Noticias Negocio de TI 03-13-2024 a las 09:45 comment views icon

Epic Games cobrará 1850 dólares al año a los desarrolladores que utilicen Unreal Engine para fines distintos de los juegos

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Vadym Karpus

Redactor de noticias

Epic Games ha anunciado un nuevo esquema de precios para los desarrolladores que creen productos no relacionados con juegos utilizando el motor Unreal Engine. La empresa cobrará una suscripción anual «por asiento» de 1850 dólares. El término «por» asiento significa en realidad «persona que utiliza» software. Estos cambios entrarán en vigor con el lanzamiento de Unreal Engine 5.4 a finales de abril.

Aunque Unreal Engine es conocido principalmente como herramienta de desarrollo de juegos, se utiliza habitualmente en diversas industrias, que es a las que va dirigido este esquema de precios. Así, las empresas que creen contenidos lineales, como programas de televisión y películas, o desarrollen plataformas de infoentretenimiento para coches o atracciones de parques temáticos tendrán que pagar 1.850 dólares. Actualmente, Epic Games no gana dinero con la mayoría de estos usuarios porque los productos finales no son, como dijo Sweeney el año pasado, «generadores de royalties».

La cuota anual da a estos usuarios acceso al propio motor Unreal, a la herramienta de visualización en tiempo real Twinmotion y al software de modelado 3D RealityCapture. No obstante, las organizaciones pueden adquirir licencias independientes para cada uno de estos productos. Twinmotion costará 445 dólares al año y RealityCapture, 1.250 dólares.

Sin embargo, hay algunas excepciones. Las empresas con ingresos brutos anuales inferiores a un millón de dólares no tendrán que pagar ninguna cuota. Lo mismo se aplica a estudiantes, profesores y aficionados. Las empresas que desarrollen plug-ins para Unreal Engine podrán seguir utilizando el software gratuitamente, pero Epic ajustará la cuota de ingresos.

Los desarrolladores de juegos seguirán teniendo acceso gratuito a Unreal Engine, pagando solo un 5% de royalties por el software creado que genere más de un millón de dólares de ingresos brutos durante todo el periodo. En 2020, Epic aumentó el umbral para el uso gratuito de 50 mil dólares a 1 millón de dólares.

Fuente: Engadget


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