
GSC Game World parece no estar segura del estado técnico de S.T.A.L.K.E.R. 2. La empresa afirma que ahora todos los esfuerzos se dirigen a un lanzamiento estable, pero se preparan para trabajar después de él.
Los desarrolladores dijeron GamesRadardesesperados por el mejor lanzamiento posible, pero previendo un fuerte trabajo de actualizaciones en las primeras semanas tras el lanzamiento, dedicadas a «cuestiones técnicas». Zakhar Bocharov, responsable de relaciones públicas de GSC Game World, subraya el deseo de los desarrolladores de presentar el juego en las mejores condiciones posibles:
«Cada [desarrollador] está absolutamente dedicado en este punto, todos están tratando de hacer el juego lo más perfecto posible.
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No queremos que este juego se olvide en una semana o dos. Vamos a hacerlo. Recibiremos las opiniones de los jugadores y las escucharemos con atención. Ya lo hemos hecho en el pasado, tanto en los casos buenos como en los no tan buenos. Nos importa mucho cuáles son las preocupaciones, haremos cambios y lo haremos a tiempo.
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Al mismo tiempo, no puedo explicar con palabras hasta qué punto la gente quiere hacer todo lo posible en la fase final. Simplemente hacen lo que pueden».
Como saben, S.T.A.L.K.E.R. 2. ha sobrevivido muchas transferencias y se suponía que saldría a la venta en 2022. La invasión a gran escala de Ucrania por parte de Rusia, por supuesto, hizo sus propios ajustes, pero los desarrolladores se trasladaron rápidamente a la República Checa, y El partido se ha aplazado varias veces desde entonces. Son las condiciones técnicas las que suelen retrasar los lanzamientos. Los anteriores títulos de S.T.A.L.K.E.R. tuvieron problemas técnicos en el lanzamiento, y la desesperada seguridad del relaciones públicas de que el estudio está «haciendo todo lo posible» añade un poco de ansiedad.
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