
En los últimos días, el juego de rol de Larian Studio ha recibido más de 700 críticas negativas en Steam por parte de usuarios chinos. El motivo fue el discurso de Sven Winke durante el anuncio del ganador en la categoría de «Juego del Año» en los The Game Awards 2024.
El responsable de Larian Studios anunció el ganador siguiendo la tradición de The Game Awards, en la que un representante del juego ganador del año anterior presenta al nuevo vencedor. En su discurso, hizo hincapié en la importancia de crear juegos para divertirse, no para lucrarse.
Los jugadores chinos tomaron esta declaración como un ataque contra su Mito Negro favorito: Wukong. Quizá el malentendido se debió a una traducción inexacta del discurso al chino.
Un intento de rebajar Baldur’s Gate 3 resultó ineficaz — las críticas negativas suponen una pequeña parte del total más de 623.000 valoraciones de usuarios.
Feng Ji, director general de Game Science, el estudio chino creador de Black Myth: Wukong, no ocultó su decepción por los resultados de la ceremonia. «Los juegos nominados este año eran geniales… pero realmente no entendí los criterios para el Juego del Año de este año… ¡Me sentí como si hubiera venido aquí para nada!», escribió en Weibo.
El desarrollador contó en la red social que escribió su discurso de victoria hace dos años. Admitió que confiaba en ganar, por lo que naturalmente se sintió decepcionado cuando no recibió el reconocimiento esperado.
Fuente: Game.DOU
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