
La GPU Nvidia GB202 tiene un área de chip de 761,56 mm², lo que la convierte en una de las GPU para PC de consumo más grandes de la historia. La tarjeta gráfica que alimenta, la GeForce RTX 5090, es también uno de los modelos más caros del mercado. Al inicio de las ventas, su precio supera los 3.000 dólares.
El alto costo puede explicarse por los importantes costos de producción de GB202. El recurso Tomshardware ha estimado aproximadamente cuánto podría costar a Nvidia producir estos chips masivos para tarjetas gráficas insignia. Sin embargo, los datos exactos sobre el rendimiento de los chips adecuados son un secreto comercial de TSMC y Nvidia, por lo que los resultados deben tomarse con cierto escepticismo.
Precio de coste de la GPU GB202
Una oblea de silicio de 300 mm puede albergar aproximadamente 72 cristales GB202, suponiendo que un solo cristal mida aproximadamente 31,5×24,2 mm. No es mucho, teniendo en cuenta que TSMC puede cobrar hasta 16.000 dólares por una oblea de 300 mm producida con sus tecnologías de fabricación de 4 o 5 nm.
Teniendo en cuenta la tasa de defectos probable y el rendimiento de los chips utilizables, Nvidia puede gastar unos 290 dólares por GPU para la GeForce RTX 5090. Si consideramos solo los cristales en perfecto estado, esta cantidad podría ascender a 340 dólares. Sin embargo, se trata de estimaciones muy aproximadas que no tienen en cuenta parámetros más complejos, como el nivel de idoneidad de los cristales en determinados modos de funcionamiento.
El procesador GB202 se fabrica con una tecnología TSMC 4NP especialmente adaptada, que es una versión modificada del proceso N4P. Este nodo pertenece a la familia N5 y lleva varios años en producción.
Según los gráficos de rendimiento de TSMC, la tasa de defectos de los procesos N5/N6 un año y medio después del inicio de la producción en masa era de aproximadamente 0,05-0,06 defectos por centímetro cuadrado. Hoy, 4,5 años después del lanzamiento de N5, la cifra puede ser incluso inferior. Suponiendo que la tasa de defectos se mantenga en 0,05, podemos obtener un defecto en cada oblea de 300 mm:
- 47 GPU GB202 plenamente operativas (24576 núcleos CUDA),
- 4 fichas parcialmente defectuosas,
- 21 fichas con ciertos defectos.
Sin embargo, esto no significa que se vayan a desechar los 21 chips defectuosos. En primer lugar, las grandes GPU de Nvidia suelen tener un gran número de bloques redundantes, por lo que es posible que un defecto menor ni siquiera dañe la funcionalidad del cristal. En segundo lugar, Nvidia no necesita un cristal GB202 en perfecto estado para la GeForce RTX 5090: necesita una GPU con 21760 núcleos CUDA operativos. En tercer lugar, incluso los cristales GB202 con defectos graves pueden utilizarse para tarjetas gráficas más baratas como la GeForce RTX 5080. En algunos casos, incluso se pueden vender cristales parciales.
Dado el gran número de incógnitas, podemos suponer que Nvidia puede utilizar 55 de los 72 cristales de la oblea para producir la RTX 5090. Entonces, el coste de una GPU será de 290 dólares. Si solo se venden cristales absolutamente perfectos, esta cifra aumentará a 340 dólares.
Incluso si tenemos en cuenta que un cristal de RTX 5090 totalmente acabado y probado le cuesta a Nvidia 350 dólares, la compañía seguirá obteniendo beneficios, ya que el coste de la tarjeta de vídeo será de 199 dólares. Sin embargo, al coste de la propia GPU hay que añadir otros costes: el coste de la memoria de vídeo y otros componentes de la tarjeta de vídeo, la fabricación de la placa de circuito impreso, el ensamblaje de la tarjeta de vídeo, el desarrollo de controladores y los costes relacionados de logística, soporte y marketing.
Cabe destacar que Nvidia es una de las pocas empresas que puede trabajar de forma eficiente con GPU de gran tamaño añadiendo componentes redundantes, optimizando los costes de producción y minimizando las pérdidas por cristales defectuosos (vendiendo cristales parcialmente defectuosos). Como resultado, Nvidia puede vender todo lo que produce en una oblea, aunque a precios diferentes.
Igualmente importante es que Nvidia puede tener hasta 47 cristales GB202 totalmente funcionales en una oblea. La compañía puede venderlos como parte de tarjetas gráficas profesionales, como la RTX 6000 Blackwell Generation para aplicaciones CAD y DCC, o como L50s para cargas de trabajo de IA a nivel de centro de datos. Estas soluciones suelen costar miles de dólares, por lo que Nvidia puede ganar mucho dinero no solo con la GeForce RTX 5090 de 2000 dólares, sino también con productos profesionales de 6000 dólares que funcionen con GB202.
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