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Roblox lanza herramientas basadas en IA para mejorar la creación de contenidos 3D

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Vadym Karpus

Redactor de noticias

Roblox ha presentado dos nuevas herramientas basadas en la IA y destinadas a facilitar la creación de contenidos 3D en su plataforma. En la Game Developers Conference de San Francisco, la empresa mostró Avatar Auto Setup y Texture Generator, que prometen acelerar considerablemente el proceso de creación de avatares y texturización de objetos.

Avatar Auto Setup simplifica la difícil tarea de crear avatares automatizando la conversión de mallas corporales 3D en avatares totalmente animados y listos para su uso inmediato. Esta función, disponible en la versión alfa de Roblox Studio, reduce significativamente el tiempo dedicado a configurar un avatar. La empresa afirma que la configuración automática de avatares permitirá completar en pocos minutos un proceso que antes podía llevar días de trabajo.

Al mismo tiempo, el Generador de texturas permite a los creadores cambiar rápidamente el aspecto de los objetos 3D mediante sugerencias textuales. Con sólo escribir frases descriptivas, los creadores pueden crear texturas adaptadas a sus especificaciones, lo que permite crear prototipos e iteraciones con rapidez. Con el generador de texturas, los creadores pueden crear rápidamente prototipos de un nuevo aspecto y agilizar los flujos de trabajo. Por ejemplo, si un creador pide crear una textura para un cofre del tesoro de madera en 3D, el Generador de texturas creará una textura que resalte las esquinas afiladas del cofre y tenga en cuenta elementos como los tablones de madera y una cerradura. Además, el creador puede generar fácilmente múltiples versiones del diseño en diferentes colores y texturas, por ejemplo, para crear trofeos de oro, plata y bronce.

Fuente: venturebeat


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