
Justo después del parche 1.0.1 GSC Game World actualizó la versión de S.T.A.L.K.E.R. 2 a 1.0.2. La lista de correcciones es pequeña, pero el parche «pesa» 8 GB.
La actualización continúa desbloqueando misiones, «corrigiendo errores en seis misiones, además de otras correcciones de errores». Estos son los problemas que se corrigieron:
- La segunda ola de soldados de «Monolito» no aparecía durante la misión «En el borde», lo que bloqueaba el progreso del juego
- Richter aparecía muerto durante la misión «Un pequeño incidente», lo que bloqueaba el progreso
- El jugador quedaba atascado después de instalar un fusible en la Isla Salvaje, si primero obtenía el emisor de la celda de Fausto, lo que bloqueaba el progreso
- El jugador no podía completar con éxito la misión «Lo que queda», explorando el área de la Planta Química
- Los enemigos durante la misión «La topera militar» aparecían a una distancia inalcanzable, lo que bloqueaba la misión
- Durante la misión «Ofensas de la verdad absoluta» podía desaparecer Cicatriz.
- Se corrigieron varios otros errores de EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
«Una vez más, gracias por su continuo apoyo. Seguimos trabajando en futuras actualizaciones, leyendo sus comentarios y reseñas, y corrigiendo ‘anomalías’ que pueden ocurrir. Si encuentras alguna — informa sobre ellas a nuestro Centro de soporte técnico. Esto nos ayudará a investigar tu caso específico y a implementar correcciones más rápidamente», escriben los desarrolladores.
El sitio DSOG informa que la actualización de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, al parecer, no contiene ninguna optimización ni mejoras de rendimiento. Al igual que el anterior, el parche no interfiere con el funcionamiento de los mods — al menos aquellos cuyo contenido es obviado por las correcciones.
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