
Ucraniano S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha sido incluido en la lista de los mejores juegos de 2024 según el consejo editorial de ITC.UA (y periodistas de otras publicaciones). Y ahora DSOGaming ha incluido este juego en su propia anti-clasificación: una lista de los juegos peor optimizados. Estos son los juegos que nos decepcionaron con su optimización para PC.
Según los autores de esta clasificación, un juego mal optimizado — es aquel que es incapaz de escalar eficazmente en múltiples núcleos de procesador, sufre de «defectos de consola» (campo de visión pequeño, indicadores sólo para el mando, control de teclado y ratón mal configurado, problemas con el suavizado/aceleración del ratón). También se tienen en cuenta los problemas con «staters» (retrasos y tirones durante el juego). Además, esta lista incluye juegos que no cumplen sus requisitos de hardware o que no pueden ejecutarse en PC antiguos. Esta lista no está clasificada — los juegos se presentan en orden aleatorio.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es impresionante en cuanto a gráficos, pero en términos de optimización — es un completo desastre. El juego se lanzó en fase beta y adolece de numerosos problemas de rendimiento. Los parches de GSC GameWorld no arreglaron la situación: sigue habiendo retrasos al cargar las localizaciones, las escenas que requieren una gran potencia de la CPU siguen ralentizándose y los errores visuales no han desaparecido.
Until Dawn Remake
El remake de Until Dawn, creado en Unreal Engine 5, fue una auténtica decepción. El juego tiene muchos problemas técnicos en PC. Los propietarios de sistemas potentes pueden ignorar parcialmente estas deficiencias, pero el juego sigue sufriendo numerosos problemas de estabilidad. Los frecuentes cuelgues, los guardados corruptos y el mal funcionamiento de Ray Tracing y Virtual Shadow Maps siguen sin resolverse.
Dragon’s Dogma 2
Dragon’s Dogma 2, creado sobre el motor RE Engine, se ha convertido en un auténtico fracaso en términos de optimización. 7 meses después de su lanzamiento, el juego sigue teniendo graves problemas de uso de la CPU. Resulta sorprendentemente pesado para el hardware, sobre todo en las zonas urbanas, donde los NPC aparecen literalmente delante de tus narices.
Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Otro remake en Unreal Engine 5 que no cumplió las expectativas. A pesar del uso de la tecnología Lumen, los beneficios de esta característica son casi imperceptibles. Los controles en PC dejan mucho que desear, y los retrasos en la carga de las localizaciones no hacen más que empeorar la experiencia.
Juegos con retrasos en las ubicaciones de carga
Entre los juegos AAA de 2024, muchos sufrieron problemas de retrasos (staters) al cargar localizaciones. En esta lista: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Frostpunk 2, Until Dawn Remake, Brothers: A Tale of Two Sons Remake, Black Myth: Wukong, Alone in the Dark, Infinity Nikki, A Quiet Place: The Road Ahead, Outcast – A New Beginning. Los peores en este sentido fueron Silent Hill 2 Remake y SAND LAND. Especialmente SAND LAND estuvo marcado por furiosos staters debido a la falta de shaders precompilados. El juego sólo recibió dos parches que no solucionaron estos problemas.
Fuente: dsogaming
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