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Take-Two, editora de GTA VI, cierra dos estudios de juegos — Roll7 e Intercept Games (parte de Private Division)

Опубликовал
Катерина Даньшина

El mes pasado, Take-Two anunció el despido del 5% de su plantilla, es decir, unos 600 empleados.

Cómo Bloomberg informa como parte de sus esfuerzos de reestructuración y reducción de costes, Take-Two cerrará dos filiales: Roll7, con sede en Londres (desarrolladora del shooter de acción Rollerdrome y del juego de plataformas de monopatín OlliOlli), e Intercept Games, con sede en Seattle (desarrolladora del simulador espacial Kerbal Space Programme 2), que despedirá a sus 70 empleados.

Ambas oficinas formaban parte de la División Privada — del sello Take-Two, fundada en 2017 para publicar juegos pequeños y medianos. El vicepresidente de comunicaciones de la compañía, Alan Lewis, dijo que no se darían detalles adicionales sobre los despidos anunciados en abril, pero aclaró que el apoyo a Kerbal Space Program 2 continuaría (el juego sigue actualmente en acceso anticipado en Steam).

El mes pasado, Take-Two anunció que despedirá al 5% de su plantilla (unos 600 empleados) y canceló varios juegos no anunciados. Curiosamente, dos meses antes, el consejero delegado de la empresa, Strauss Zelnick, aseguró que No hay planes de despido.

Take-Two es el editor de series de juegos tan conocidas como GTA, Red Dead Redemption, Mafia, BioShock, XCOM y Civilization. El año pasado, la empresa generó unos ingresos de 5.300 millones de dólares.

Según algunas estimaciones, en 2024, la industria del videojuego 9400 personas fueron despedidasy en 2023 — 10.500 empleados. Sony, Microsoft y Riot Games sólo este año se despidió a un total de 3.300 empleados y las consecuencias implosión financiera del Grupo Embracer siguen extendiéndose (numerosos estudios cerrados y más de 1.400 empleados despedidos).

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