Noticias Juegos 02-03-2025 a las 14:41 comment views icon

Tras Dragon Age: The Veilguard – el estudio BioWare se reduce a menos de 100 empleados y se traslada al desarrollo de Mass Effect

author avatar

Vadym Karpus

Redactor de noticias

Tras Dragon Age: The Veilguard – el estudio BioWare se reduce a menos de 100 empleados y se traslada al desarrollo de Mass Effect

Se ha sabido que tras una oleada de despidos, traslados y cesantías, a BioWare le quedan menos de 100 empleados. Esto ha ocurrido tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y la reestructuración del estudio con el objetivo de desarrollar la próxima entrega de Mass Effect.

Según Bloomberg, hace dos años, durante la fase de desarrollo activo de Dragon Age: The Veilguard, el estudio contaba con más de 200 empleados. Pero la semana pasada, EA reorganizó BioWare, centrando el estudio exclusivamente en el desarrollo de Mass Effect 5. Esto significó que algunos de los empleados que trabajaban en The Veilguard fueron transferidos a otras divisiones de EA. Por ejemplo, el director creativo de Veilguard, John Epler, fue reorientado para trabajar en Skate de Full Circle, y la guionista sénior de Dragon Age, Cheryl Chieu, se trasladó a Motive, donde está trabajando en el juego de Iron Man.

Esta decisión se tomó después de que EA anunciara que Dragon Age: The Veilguard no cumplió las expectativas comerciales. En el trimestre financiero posterior a su lanzamiento, el juego atrajo a 1,5 millones de jugadores, lo que supone casi un 50% menos de las previsiones de la empresa. Según Bloomberg, estos traslados eran inicialmente temporales, pero ahora se han convertido en permanentes. Es decir, los empleados que fueron enviados a trabajar a otras divisiones de EA ya no forman parte de BioWare.

Además, algunos empleados del estudio informaron que simplemente fueron despedidos y ahora están buscando nuevos trabajos. Tras el anuncio oficial, varios desarrolladores de BioWare publicaron en las redes sociales información sobre su despido. En concreto, la editora Karin West-Weeks, diseñadora narrativa y guionista jefe de Dragon Age: The Veilguard, el diseñador narrativo y guionista jefe Trick Weeks, el editor Ryan Cormier, la productora Jen Shaver y la diseñadora sénior de sistemas Michelle Flamm confirmaron que habían roto con el estudio.

La compañía dio una respuesta vaga a una petición de información sobre el número de empleados despedidos y la plantilla restante de BioWare:

«La prioridad del estudio era Dragon Age. Al mismo tiempo, algunas personas seguían trabajando en la visión del próximo Mass Effect. Ahora que se ha lanzado The Veilguard, toda la atención del estudio se centra en Mass Effect.

No revelamos el número de empleados, pero podemos decir que el estudio cuenta con el número adecuado de personas en los puestos adecuados para la fase actual de desarrollo de Mass Effect.»

Según Bloomberg, los despidos afectaron a unas dos docenas de empleados de BioWare. Al mismo tiempo, los empleados de BioWare consideran un milagro que Dragon Age: The Veilguard se lanzara como juego completo. Esto fue posible después de que EA impusiera inicialmente un modelo de servicio en vivo para el juego y luego cambiara de opinión. En distintas fases de Dragon Age: The Veilguard, el estudio se enfrentó a los despidos previos de varios ejecutivos clave.

En medio de estos acontecimientos, los fans de Dragon Age empezaron a temer por el futuro de la serie. Sin embargo, uno de los antiguos guionistas de BioWare declaró:

«Dragon Age no ha muerto, porque ahora te pertenece.»

En cuanto a Mass Effect, EA anunció que el próximo juego de la serie está siendo desarrollado por el equipo principal «BioWare, que incluye a veteranos de la trilogía original: Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Lay y otros.

Fuente: IGN



Spelling error report

The following text will be sent to our editors: