Рубрики НовостиИгры

BioShock 4 и кризисный менеджмент: глава Take-Two признал провалы, но впервые заговорил с оптимизмом

Опубликовал Артем Смірнов

Генеральный директор Take-Two Interactive Страусс Зельник в интервью изданию Game File признал, что разработка BioShock 4 в студии Cloud Chamber пошла не по плану. В то же время он впервые за долгое время высказался о проекте с определенным оптимизмом.

На вопрос о том, удивили ли его задержки и трудности с BioShock 4, Зельник ответил, что он не ведет бизнес так, чтобы подобные вещи заставали его врасплох. Однако сразу добавил, что был «глубоко разочарован» темпами разработки.

Причину неудач он описал лаконично: «Мы, оглядываясь назад, потратили много времени и денег на творческие направления, которые оказались тупиками.»

Когда журналист спросил, чувствует ли он сейчас больший оптимизм в отношении проекта, Зельник не уклонился от ответа. Он заявил, что сейчас «чувствует себя гораздо лучше» относительно текущего состояния BioShock 4.

Cloud Chamber, подразделение 2K Games с офисами в Монреале и Новато (Калифорния), основали в 2019 году специально для разработки четвертой части BioShock. Несмотря на шесть с половиной лет в разработке, игра до сих пор не получила ни даты релиза, ни официального анонса с геймплеем.

В августе 2025 года в студии произошел масштабный кадровый перезапуск. Креативного директора Гогарта де ла Планте перевели на «издательскую роль», а главу студии Келли Гилмор заменил Род Фергюссон — тот самый продюсер, которого в свое время привлекли, чтобы довести до релиза BioShock Infinite.

О том, что проект еще далеко от финальной стадии, свидетельствуют и актуальные вакансии Cloud Chamber. Студия сейчас ищет, в частности, дизайнера боевой системы — позицию, которая обычно закрывается задолго до того, как игра заходит в финальный этап производства.

Зельник ранее заявлял, что BioShock 4 не может быть просто хорошей игрой — она обязана быть «исключительной», учитывая планку, которую установили три предыдущие части серии. Конкретные сроки выхода он так и не назвал.

Источник: Game Rant

Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.

Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.