BioShock 4 и кризисный менеджмент: глава Take-Two признал провалы, но впервые заговорил с оптимизмом
Генеральный директор Take-Two Interactive Страусс Зельник в интервью изданию Game File признал, что разработка BioShock 4 в студии Cloud Chamber пошла не по плану. В то же время он впервые за долгое время высказался о…
Рабочие изображения BioShock 4 слили в сеть: с Антарктидой, казино и загадочным "Солярисом"
В сети нашли «слитые» изображения BioShock 4 с новыми локациями, казино и загадочным названием «Солярис» (Solaria / Solaris). Это якобы утечка из внутренних материалов разработки.


Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: