Таким образом наблюдается практически паритет, при том, что это результаты за 2009 год, и бурное развитие цифровых дистрибьюторов возможно уже вывело их на первое место. Отметим, что их количество постепенно увеличивается, например в начале мая был запущен новый проект InstantAction, а количество пользователей уже имеющихся дистрибьюторов также растет, причем иногда очень быстрыми темпами, например как на Steam, который недавно добавил клиент для Mac, и менее чем за месяц количество пользователей компьютеров Apple на нем составляло уже 9%.
Несмотря на практически равные показатели по количеству продаж, по уровню денежного оборота на цифровые магазины приходится только 36%, однако частично это связано с тем, что цифровые версии игр могут стоить дешевле.