Первое, что привлекает внимание в заметке PlayStation — это описание «большой среды, полной тайн». Каждая среда игры уникальна, с опасными участками и сложными маршрутами. Все они создают вызовы Сэму во время передвижения по миру.
Игра позволит избегать прямых сражений, но если придется — у игрока будет выбор. В Death Stranding 2 можно будет атаковать врагов агрессивно, действовать скрытно или вообще избегать конфликтов. Это касается как обычных людей, так и потусторонних угроз. Как именно будет работать система боя, пока что не раскрывают, но подобный подход напоминает Metal Gear Solid со свободой действий.