Прокляття вічної п'ятниці: У Steam з’явилося демо української пригоди That Friday Again / Steam
На платформе Steam появилась демоверсия приключенческой игры That Friday Again от украинской инди-команды «Слобідський Вітер». Проект сочетает текстовое приключение, визуальную новеллу и элементы головоломок, а его сюжет строится вокруг проклятия, заставляющего героя переживать один и тот же день снова и снова. Разработчики делают ставку на черный юмор, абсурдные ситуации и нелинейные решения игрока.
«События происходят в средневековой Европе. Игра абсолютно исторически неточная. Но вам будет весело играть — и именно это главное», — отмечают разработчики на странице That Friday Again в Steam.
Главный герой — бывший король, который поссорился с языческими богами и потерял все. В качестве наказания он получает проклятие: ему приходится проживать одну и ту же пятницу бесконечно, пытаясь найти способ разорвать цикл.
Игровой процесс строится вокруг выбора действий. В разных ситуациях игрок может лгать, помогать другим, отравлять персонажей или даже приносить жителей города в жертву богам. Именно от этих решений зависит развитие истории и финал.
Авторы обещают много разных концовок, а для снятия проклятия придется выполнять задания персонажей. Это могут быть как простые поручения — например, заработать деньги или помочь горожанам, — так и значительно более радикальные действия.
Среди «традиционных средневековых занятий», которые предлагает игра — утренний рынок, отравление принца, жертвоприношения горожан «во славу богов» и другие события, меняющиеся в зависимости от выбора игрока
На данный момент страница игры уже открыта в Steam где можно скачать бесплатную демоверсию. Полноценный релиз That Friday Again запланирован на позже, но точную дату выхода разработчики пока не объявили.
Игра заявлена как однопользовательское приключение с поддержкой английского и украинского языков интерфейса и субтитров.
Механика временной петли, на которой построена That Friday Again, давно стала удобным инструментом для сюжетных игр. Она позволяет разработчикам строить историю вокруг повторения одного дня, но с разными вариантами развития событий — когда каждое новое решение открывает другой фрагмент сюжета.
Похожий подход использовали и другие известные проекты. Например, в Deathloop от Arkane Studios игрок постепенно раскрывает способ разорвать цикл, экспериментируя с различными действиями в течение одного дня. А в The Forgotten City повторение событий помогает распутать историю города и понять мотивы персонажей.
Такие игры обычно строятся на постепенном накоплении знаний: каждая новая попытка позволяет узнать что-то важное о мире или его обитателях, что в итоге помогает приблизиться к одной из возможных концовок.
Источник: Steam
Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.
Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.