С появлением низкоуровневых графических API, таких как DirectX 12 и Vulkan, разработчики игр получили возможность реализовать поддержку SLI непосредственно в…
Представляя игровые видеокарты поколения Polaris в 2016 году, компания AMD делала особый акцент на фирменной технологии объединений нескольких видеокарт CrossFire,…