Основні провали відеокарт NVIDIA Blackwell, GeForce RTX 50: проблеми нового покоління

Опублікував cyferuper

На початку 2025 року NVIDIA офіційно представила свою нову лінійку відеокарт GeForce RTX 5000 на базі архітектури Blackwell. Очікування від цього покоління були величезними: обіцяне подвоєння продуктивності, підтримка передових технологій штучного інтелекту та оптимізація для 4K-геймінгу мали зробити ці карти справжнім проривом. 

Після релізу перших моделей — від RTX 5070 до флагманської RTX 5090 — стало очевидно, що нова лінійка зіткнулася з низкою серйозних проблем, які розчарували як геймерів, так і ентузіастів. У цій статті ми розглянемо ключові провали, які затьмарили запуск нової серії.

Енергоспоживання: вже майже, як обігрівач

Однією з головних претензій до Blackwell стало енергоспоживання флагманів. NVIDIA запевняла, що нові відеокарти будуть енергоефективнішими завдяки технології TSMC 4N та оптимізованій архітектурі. Проте реальність виявилася іншою: флагманська RTX 5090 з TDP 575 Вт вже завзято спалює кабелі та конектори 12V-2×6 та вимагає блока живлення мінімум 1000 Вт. RTX 5080 і RTX 5070 Ti з показниками 360 Вт і 300 Вт відповідно також вимагають потужних блоків живлення хоча б рівня 850 Вт. 

Для порівняння, попереднє покоління Ada Lovelace пропонувало кращий баланс між продуктивністю та енергоспоживанням. На фоні цих вимог користувачі змушені оновлювати не лише відеокарти, а й свої БП або використовувати перехідники, оскільки формат 12V-2×6 з’явився не так давно і топові блоки живлення попередніх поколінь його не мають. А це, як розуміємо, зайві з’єднання та зайві ризики.

Продуктивність з нюансом та «фейкові кадри»

Blackwell обіцяв подвоєння продуктивності завдяки новим SM-блокам, удосконаленим RT Core і Tensor Core, а також підтримці пам’яті GDDR7. Однак перші тести RTX 5080 та RTX 5090 показали приріст у межах 20-30% у реальних ігрових сценаріях порівняно з RTX 4080 та RTX 4090. 

З усім тим, навіть RTX 5090  не здатна без нової DLSS забезпечити прийнятну кількість кадрів з трасуванням. Для середнього сегмента, як-от RTX 5080, приріст виявився ще менш помітним, що ставить під сумнів доцільність переходу з моделей 4000-ї серії, враховуючи неадекватні ціни. Ставка на нейронні технології виглядає сумнівною для багатьох гравців, адже разом з кількістю кадрів нерідко росте «інпутлаг» та сукупність різних артефактів.

Нещодавно геймерський світ сколихнула чергова подія припинення підтримки 32-розрядної PhysX в останніх драйверах RTX 50. Уважні ентузіасти одразу помітили відсутність галочки PhysX в GPU-Z після оновлення драйвера. Вже згодом після піднятого шуму Мануель Гузман  заявив, що PhysX не підтримується, оскільки використовує застарілу 32-розрядну версію CUDA. 

Обрізані ядра

Після релізу флагманської моделі RTX 5090 видання TechPowerUp виявило зменшену кількість обчислювальних блоків ROP у чипах, що призвело до помітного зниження продуктивності. Згодом аналогічний недолік було зафіксовано і в моделі RTX 5070 Ti. Вже класично після того, як піднявся гармидер, компанія NVIDIA зробила заяву, у якій підтвердила «Рідкісний дефект», який зустрічається у 0,5% графічних процесорів GeForce RTX 5090 та RTX 5070 Ti. 

Відсутність необхідної кількості блоків растеризації зменшують продуктивність на 4%, хоча й не впливаючи на задачі, пов’язані з нейронними технологіями DLSS. Невже NVIDIA вважала, що цей факт ніхто не помітить? 

Неадекватні ціни та конкуренти

NVIDIA продовжує стратегію підвищення цін, і Blackwell 5000-ї серії не став винятком. Рекомендована роздрібна ціна RTX 5090 склала $1999, RTX 5080 — $1199, а RTX 5070 — $599. З урахуванням дефіциту на старті продажів і спекулятивного зростання цін реальна вартість виявилася ще вищою. Для порівняння, RTX 4070 на запуску коштувала $549, а RTX 4090 — $1599. 

Такий стрибок цін у поєднанні з помірним приростом продуктивності викликав хвилю критики серед споживачів, які сподівалися на більш доступні рішення в середньому та бюджетному сегментах. На українському ринку за RTX 5090 просили 200 000 гривень і навіть більше за преміальні версії від Asus. Навіть ПК ентузіасти в США обурені такою різницею між MSRP та реальним станом речей.

Запуск Blackwell збігся з активними діями конкурентів. AMD нещодавно представила свої карти RDNA 4, які пропонують конкурентну продуктивність у середньому сегменті за нижчою ціною. Наприклад, Radeon RX 9070 XT за чутками забезпечує продуктивність на рівні RTX 5070 Ti, але коштує на $100-150 дешевше. 

Intel також готується до дебюту третього покоління Arc, обіцяючи покращені драйвери та доступність звичайним користувачам. У цьому контексті Blackwell виглядає менш привабливо, особливо для тих, хто шукає оптимальне співвідношення ціни та якості.

Висновок

Серія GeForce RTX 5000 Blackwell мала всі шанси стати революційною, але її запуск виявився затьмареним низкою недоліків: високе енергоспоживання, завищені очікування від продуктивності, непомірні ціни, проблеми з кабелями та конекторами. Для NVIDIA це може стати сигналом переглянути стратегію, адже навіть лояльна аудиторія дедалі частіше звертає увагу на альтернативи.

Поки що Blackwell виглядає як продукт для ентузіастів із глибокими кишенями, а не масовий хіт, на який сподівалися геймери. Чи зможе NVIDIA виправити ситуацію з оновленнями драйверів і доступнішими моделями, як-от RTX 5060, покаже лише час.