Неочікувана відмова від PhysX 32-біт у RTX 50 призводить до значного уповільнення деяких ігор. Гравець використав NVIDIA RTX 3050 як прискорювач PhysX разом з RTX 5090.
Скопіюйте та вставте це посилання до свого WordPress сайту, щоби вставити
Скопіюйте та вставте цей код собі на сайт, щоби вставити