«Ідеально налаштований»: розробник Skyrim та Starfield розповів, чому Bethesda не змінюватиме ігровий рушій

Провідний дизайнер Skyrim та колишній старший системний дизайнер Starfield Брюс Несміт вважає, що Bethesda не потрібно переходити на новий ігровий рушій.