NVIDIA
Дослідники з NVIDIA заявили про пришвидшення рейтрейсингу ReSTIR у 2-3 рази з одночасним зменшенням візуальних та обчислювальних помилок.
У нові статті під назвою “ReSTIR PT Enhanced: Algorithmic Advances for Faster and More Robust ReSTIR Path Tracing” описується дешевший та простіший спосіб того самого трасування променів, яке вже використовується у багатьох розробках компанії з рендерингу в режимі реального часу.
Заява свідчить, що покращена технологія стає ближче до використання у виробництві, тобто, більш адаптованою для рушіїв та інших інструментів, однак мова про її появу безпосередньо в іграх найближчим часом не йде. Розробки NVIDIA в рамках проєкту ReSTIR PT 2022 року продемонстрували, що зразки шляхів можна використовувати повторно для різних пікселів та кадрів.
Це дозволяє під час рендерингу захоплювати розсіяне та дзеркальне освітлення з безліччю відображень, затіняючи при цьому лише один шлях на піксель. Нова технологія покликана зробити рейтрейсинг дешевшим та прибрати зайві шуми.
У NVIDIA підкреслюють, що зміни вдвічі скорочують витрати на повторне використання простору внаслідок взаємного вибору сусідніх шляхів, покращують повторне використання шляхів з допомогою нових критеріїв на основі слідів та зменшують просторово-часову кореляцію з допомогою карт дублювання.
Окрім цього пряме та загальне освітлення об’єднуються в одних й тих самих сховищах. Метод використовує вже наявні способи для зменшення кольорового шуму та шуму, викликаного затіненням. Загалом це покращення дозволяє ReSTIR PT витрачати менше часу на повторне використання, робити менше помилок та краще працювати у динамічних сценах або під час зміни освітлення.
Це дозволить зменшити мерехтіння та шуми, а також зробити трасування шляхів більш стабільним під час руху. Рейтрейсинг в режимі реального часу залишається вартісною технологією. Сучасні відеокарти переважно використовують шумозаглушення, реконструкцію та апскейлінг.
Раніше ми писали, що NVIDIA показала рейтрейсинг та RTX Mega Geometry у ранній демоверсії Відьмак 4. NVIDIA DLSS 4.5 “намалює” до п’яти кадрів на один реальний.
Джерело: VideoCardz
Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.
Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.