Новий інструмент компанії NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) дозволить розробникам трансформувати ігри, наділивши неігрових персонажів (NPC) штучним інтелектом.
Демоверсія технології була представлена Дженсеном Хуангом на виставці Computex 2023 у Тайбеї й дала змогу поглянути на те, що буде, коли ігровий світ впритул стикнеться зі штучним інтелектом. На відео показано сцену, де гравець розмовляє з власником магазину рамену, відповіді для якого генерує ШІ. Ось приклад діалогу:
Гравець: Привіт, Джин, як справи?
Джин: На жаль, не дуже.
Гравець: Чому?
Джин: Мене хвилює те, що поряд вирує злочинність, і останнім часом все дуже погіршилось. Мій магазин рамену потрапив під перехресний вогонь.
Гравець: Я можу чимось допомогти?
Джин: Якщо хочеш щось з цим зробити…Чув, що могутній кримінальний авторитет Кумон Аокі творить хаос у місті, тож він міг спричинити і це насильство.
Гравець: Я поговорю з ним, де його знайти?
Джин: Чув, що він тусується в підпільних бійцівських клубах у східній частині міста. Спробуй пошукати там.
Гравець: Добре, я піду.
Гравець: Бережи себе, Кай.
Великої різниці з іншими діалогами NPC тут немає, але вражає сам факт того, що генеративний ШІ реагує на звучання природної мови.
Коротка демонстрація не розкриває усіх можливостей NVIDIA ACE, але згідно з інформацією на сайті компанії розробники можуть використовувати програмне забезпечення, як локально, так і у хмарі, а повний пакет містить:
GSC Game World, один із провідних європейських розробників ігор, вже використовує Audio2Face у своїй майбутній грі STALKER 2: Heart of Chornobyl; а Fallen Leaf, незалежний розробник ігор, використовує інструмент NVIDIA для анімації облич персонажів у Fort Solis.
Під час попереднього брифінгу Computex віцепрезидент NVIDIA Джейсон Пол сказав, що технологія теоретично може дозволити NPC спілкуватися навіть один з одним.