Технічний арт-директор студії Gearbox створив фізичний правильний 3D-симулятор чорної діри на рушії Unreal Engine 5

Технічний арт-директор по дослідженням і розробці студії Gearbox Райан Джеймс Сміт використав новий рушій Unreal Engine 5 (який Epic Games був представлений 5 квітня) та рівняння, які йому надав популярний YouTube-канал ScienceClic.