Голова NVIDIA Дженсен Хуанг про майбутнє ігор: «Ми більше не можемо робити графіку без ШІ»
Останнім часом в іграх затвердилися технології масштабування FSR від AMD та DLSS від NVIDIA. Дженсен Хуанг каже, що більше не уявляє графіку без штучного інтелекту.
Скопіюйте та вставте це посилання до свого WordPress сайту, щоби вставити
Скопіюйте та вставте цей код собі на сайт, щоби вставити