Noticias Juegos 03-11-2025 a las 17:52 comment views icon

Sony está probando NPCs con inteligencia artificial — Aloy de Horizon es la primera en ser probada

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Margarita Yuzyak

Redactor de noticias

Sony está probando NPCs con inteligencia artificial — Aloy de Horizon es la primera en ser probada

Sony va camino de la IA en los juegos, así que eligió a uno de sus personajes más famosos — Aloy, de Horizon, para hacer pruebas.

Un vídeo interno filtrado en YouTube muestra una versión con IA de la protagonista Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West. El vídeo desapareció tras una denuncia por derechos de autor, pero los periodistas The Verge tuvo tiempo de verlo y describir lo que allí ocurrió. Mientras tanto, encontramos este vídeo en Internet.

En la filtración, el director de desarrollo de Sony Interactive Entertainment, Sharvin Ragobardajal, se comunicaba con Ala mediante indicaciones de voz. Los algoritmos reconocían el habla utilizando OpenAI Whisper. Pero las respuestas del personaje estaban formadas por GPT-4 y Llama 3. La voz y el rostro de Aloy se crearon con las tecnologías Emotional Voice Synthesis (EVS) y Mockingbird, propiedad de Sony.

La conversación empezó de forma bastante rutinaria:

  • Sharvin Ragobardajal: «Hola, ¿cómo estás?»
  • Escarlata: «Hola, estoy bien. Sólo me duele la garganta. ¿Cómo estás?»

A continuación, el probador preguntó a Aloy por sus viajes en el universo Horizon. Y aunque las respuestas eran correctas desde el punto de vista del lore, la voz sonaba bastante mecánica, y la animación parecía… bueno, digamos «de madera».

A Aloy también le preguntaron cómo iba la búsqueda de su madre. Conoce su ascendencia — Aloy es un clon de la científica Elizabeth Sobeck. Luego le preguntaron cómo era ser un clon, y ella respondió algo así como: «Ser un clon — es único, me conecta con el pasado, permitiéndome crear mi propio camino y futuro».

El vídeo parecía más bien un experimento colaborativo con el estudio Guerrilla Games (autores de Horizon). De momento, Sony no ha confirmado que esta tecnología vaya a aparecer en futuros juegos. Sin embargo, una cosa está clara: la compañía está explorando seriamente las posibilidades de la IA para los personajes de los juegos. Al menos Sony no obliga a los actores de doblaje a trabajar en sus próximos lanzamientos como EA.

Sin embargo, la pregunta sigue en el aire: ¿qué ocurrirá con los actores de doblaje en general? En el vídeo, la voz de Aloy no pertenecía a la actriz Ashley Burch. En el vídeo, la voz sonaba «hacha», pero la situación puede cambiar con el desarrollo de la tecnología. Lo mismo se aplica al futuro de los modos de juego, porque Microsoft ya ha anunciado Muse AI que se utilizará para crear juegos.

Hasta ahora, AI Scarlet parece más un experimento interesante que una revolución. Pero si Sony sigue desarrollando la tecnología, ¿quién sabe? Quizá en futuros proyectos reduzcan el número de actores de doblaje o creen un modelo para que el jugador pueda mantener conversaciones naturales con los PNJ, como hicieron los modders en Skyrim.

Fuente:  IGN / GameSpot



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