Noticias Juegos 09-20-2024 a las 08:45 comment views icon

Tencent revela GameGen-O AI para el desarrollo de juegos — el modelo fue entrenado en The Witcher 3, GTA V y Cyberpunk 2077.

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Andrii Rusanov

Redactor de noticias

Tencent revela GameGen-O AI para el desarrollo de juegos — el modelo fue entrenado en The Witcher 3, GTA V y Cyberpunk 2077.

La empresa china Tencent presentó un proyecto para crear motores de juego utilizando IA. GameGen-O fue entrenado en The Witcher 3, GTA V Cyberpunk 2077.

Las capacidades de la inteligencia artificial crecen a un ritmo casi alarmante. La generación de imágenes, vídeos y doblaje para fans ya es algo habitual. Sin embargo, Tencent ha ido aún más lejos y ha publicado un proyecto sobre el uso generalizado de la IA en el desarrollo de juegos

Según el sitio web oficial (la página no está disponible en el momento de escribir estas líneas), GameGen-O permite generar muchos elementos de alta calidad, como personajes, entornos dinámicos, acciones complejas y eventos. El proyecto pretende mejorar y simplificar el proceso de creación de juegos, reduciendo el tiempo y los costes de desarrollo.

El modelo utilizó datos de «más de 100 juegos de mundo abierto de nueva generación» para su entrenamiento. Entre ellos The Witcher 3: Wild Hunt, GTA V, Cyberpunk 2077 y Assassin’s Creed: Valhalla. El vídeo ofrece un breve resumen de las características.

La demostración deja claro que aún queda mucho por mejorar, pero a largo plazo podría convertirse en un hito importante en el desarrollo de videojuegos. No sólo los desarrolladores, sino también los usuarios de a pie podrán utilizar esta herramienta para crear mundos virtuales fácilmente. Si esta tecnología sigue desarrollándose, puede tener un impacto significativo en la industria del videojuego en su conjunto.

A Tencent no parece preocuparle demasiado el uso de contenidos protegidos por derechos de autor. GamePressure se ha puesto en contacto con CD Projekt RED para comentar este asunto. La empresa afirma que está estudiando el asunto, pero se abstiene de hacer comentarios por el momento.

Por un lado, estas herramientas de IA podrían acortar considerablemente el proceso de desarrollo de un juego, que en el caso de los títulos AAA lleva muchos años. Por otro, puede suscitar la preocupación de que los juegos se vuelvan más genéricos y generativos (aunque a veces los humanos también «con éxito» hacen esto).

Fuente: GamePressure



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