Розвиток 5G-мереж уже в найближчі роки змінить iGaming-індустрію. Ми звикли сприймати мобільний інтернет лише як швидкість завантаження, але справжня зміна ховається у швидкості відгуку. Саме ці невидимі частки секунди сьогодні визначають, хто виграє перегони за прихильність користувача. І Україна у цьому процесі осторонь не залишиться.

Я – Станіслав Андрєєв, COO SharksCode. У партнерському проєкті розкажу на прикладах, як 5G переписують правила онлайн-гемблінгу та чого чекати в майбутньому. 

Партнерський матеріал?

Проблема затримки, про яку ніхто не говорить

Гра онлайн із ефектом реальності – це випробування не для людей зі слабкими нервами. 

Але саме сьогодні ми стоїмо на порозі тихої революції, мета якої повністю усунути цей розрив.

І йдеться не про поступові поліпшення, а про переосмислення того, де зберігаються дані і як швидко вони передаються.

Поєднання мереж 5G і граничних обчислень – це основа для принципово іншого продукту, який може змінити цілі ринки для користувачів і для розробників.

До того ж для України це питання уже не теоретичне. Наші оператори тестують перші зони покриття 5G у трьох містах, і у найближчі роки технологія стане новою реальністю. 

Ігри – не просто картинка. Це складні системи, де фізична дія має миттєво оцифруватися. 

У стандартних хмарних архітектурах такий цикл триває 50-100 мс лише для підтвердження дії. Звучить як незначна величина, але варто врахувати, що людське сприйняття «миттєвості» порушується десь у районі 40 мілісекунд.

Користувачі вимагають швидкості, це вже не просто мрія керівництва. Тож будь-яка платформа, що ігнорує це, віддає свою аудиторію конкуренту, який уже потурбувався про швидкість.

І тут на сцену виходять 5G і граничні обчислення.

Замість того, щоб гнати дані через сервери за тисячі кілометрів, краще використовувати граничні обчислення. Це як мікроцентри обробки даних прямо під боком у користувача – за 20-50 км. Вони локально приймають ставки та транслюють відео, прибираючи зайві затримки. 

У поєднанні з базовою затримкою 5G, що становить приблизно одну мілісекунду, загальна наскрізна обробка скорочується до 10-40 мс. Ефективність підвищується на 65-80%.

Фактично, ми говоримо про різницю між продуктом, який схожий на відеодзвінок із затримкою, і продуктом, який схожий на реальну зустріч, де все відбувається безшовно.

Хто уже використовує 5G для покращення ігор 

Такі провідні iGaming-провайдери, як Playtech та Evolution Gaming, вже використовують технології 5G, щоб покращити досвід користувача по всьому світу. 

Студії Playtech розташовані по всій Європі та за її межами. Вони використовують інфраструктуру, оптимізовану для 5G, для трансляцій у форматі HD з кількох ракурсів та майже миттєвого підтвердження дії. Завдяки цьому мобільна версія гри відчувається так само динамічно, як і реальна.

Evolution AB ідуть ще далі, тестуючи граничні обчислення на практиці. Це дозволяє збити затримку до рекордних 20 мс. У результаті користувачі бачать усе синхронно, а віртуальні кімнати з доповненою реальністю на платформах на кшталт DraftKings працюють без гальм.

Отже, ця технологія не є теоретичною, а є конкурентною перевагою у сучасних перегонах iGaming.

Які нові продукти можуть з’явитися завдяки можливостям 5G 

Дослідження показують, що на платформах, які вже використовують 5G і граничні обчислення, кількість скарг, пов’язаних із затримками, скорочується до 97%, а кількість перерваних сеансів знижується приблизно на 34%.

Якщо ви коли-небудь працювали у сфері розробки продуктів, то знаєте, що скорочення відтоку клієнтів на третину – це показник, який змінює траєкторію розвитку компанії. Коли затримки зникають, з’являються абсолютно нові категорії продуктів.

Наприклад, багатокамерні прямі трансляції – можливість перемикатися між видом зверху, крупним планом і ширококутним видом в режимі реального часу. І все це в роздільній здатності 4K, без затримок.

Зовсім скоро в обігу з’явиться понад мільярд пристроїв з підтримкою 5G. Смартфон стає життєздатною платформою для дослідів, які раніше вимагали настільного комп’ютера або спеціального обладнання. І iGaming стане одним із ключових бенефіціарів цього прогресу.

Посперечаємося зі скептиками

Деякі експерти зазначають, що покриття 5G у багатьох регіонах залишається нерівномірним. І невідомо, як швидко буде покрита, наприклад, Україна.

Інші попереджають, що периферійна інфраструктура вимагає величезних капіталовкладень, а більшість онлайн-користувачів грають у прості ігри, де затримка менш ніж секунда здебільшого не має значення.

Усі ці твердження по-своєму правдиві. 

Але одна з ключових причин в тому, що призначений для користувача досвід складних ігор не є достатньо хорошим, щоб виправдати високу ціну.

Користувачі терплять прості ігри, тому що вони добре працюють на наявній інфраструктурі. Якщо ж з’явиться можливість зіграти у реальному часі, який має ефект безшовної реальності і доступний буквально з кишені (на смартфоні, планшеті), то ми можемо стати свідками того, як попит змінюється.

Для порівняння наведу приклад Netflix – стримінг не просто оцифрував телебачення, а й породив абсолютно нові формати контенту.

Крім того, інвестиції в інфраструктуру слугують цілям, що виходять далеко за рамки iGaming. Вузли граничних обчислень можуть підтримувати телемедицину, автономні транспортні засоби та Інтернет речей. 

Що буде далі

Плани на майбутнє вже зрозумілі. Завдяки обробці даних поруч із користувачем, зникнуть затримки, через які попередні AR-ігри виглядали криво й непереконливо.

Динамічна персоналізація на основі штучного інтелекту – коригування бонусів, рекомендацій щодо складності в режимі реального часу на основі поведінки користувачів та системи виявлення шахрайства. І обробка даних на місцевому рівні, яка зберігає дані у межах географічних кордонів, спрощуючи дотримання нормативних вимог.

Тактильний зворотний зв’язок, пов’язаний із результатами гри.

Просторовий звук, який змінюється залежно від віртуального положення користувача. Реалістична обстановка VR, що транслюється через звичайні навушники.

Кожне з цих рішень вимагає мінімальної затримки, яку можуть забезпечити тільки 5G і граничні обчислення.

Що мене найбільше вражає в цьому зсуві, так це його невидимість для кінцевих користувачів. Вони просто бачитимуть, що гра працює правильно – що рухи на екрані відповідають таким, як у житті, а весь досвід настільки ідеальний, що можна повністю забути про існування технології.

Це і є справжнім технологічним досягненням. Адже найкраща інфраструктура – це та, про яку користувач ніколи не замислюється.

Партнерський матеріал?

Це партнерський матеріал. Інформацію для цього матеріалу надав партнер.
Редакція відповідає за відповідність стилістики редакційним стандартам.
Замовити матеріал про вас у форматі PR-статті ви можете тут.

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: