Огляд Need for Speed Unbound. Перемога не головне
Після умовного провалу NFS Carbon (близько 4 млн проданих копій проти 16 млн у Most Wanted — попередньої частини) серію потягнуло на експерименти. ProStreet перекваліфікувався на легальні перегони, підсерія Shift перебігла на поле автосимуляторів, The Run мала повноцінного героя та QTE-елементи й була однією з перших спроб EA пересадити всі внутрішні студії на рушій Frostbite. … Читати далі Огляд Need for Speed Unbound. Перемога не головне
Скопіюйте та вставте це посилання до свого WordPress сайту, щоби вставити
Скопіюйте та вставте цей код собі на сайт, щоби вставити