
Відеокарти на архітектурі RDNA4 з моменту свого виходу вже встигли завоювати серця фанатів «червоного табору» завдяки хорошому співвідношенню ціна/продуктивність. Цього разу на редакційний огляд приїхала Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE, яка може похвалитися гідною швидкодією, високими частотами та фірмовою системою охолодження.
Зміст
- 1 Технічні характеристики ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC
- 2 Тестовий стенд
- 3 Комплектація, зовнішній вигляд та охолодження Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE
- 4 Робоча продуктивність та архітектура
- 5 Ігрова продуктивність Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE
- 6 Енергоспоживання, шум та нагрів
- 7 Власний досвід використання
- 8 Ціни та конкуренти
Технічні характеристики ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC
Інтерфейс | PCI-E Gen 5 x16 |
Техпроцес | 4 нм |
Графічний процесор | Navi 48 |
Швидкість VRAM | 20 Гбіт/с |
Об’єм VRAM | 16GB GDDR6 |
Шина пам’яті | 256-bit |
Потокових процесорів | 4096 |
Виходи | 2 x DisplayPort v2.1a |
2 x HDMI v2.1b | |
Роз’єм живлення | 3 x 8 Pin |
Енергоспоживання | 340 Вт |
Рекомендований БЖ | 850 Вт |
Додатково | Перемикач між Тихим та Ігровим режимами |
Габарити | 339 x 156 x 59 мм |
Вага | 1 569 грамів |
Займає місця | 3 slots |
Тестовий стенд
Тестування відеокарти GIGABYTE Radeon RX 9070 GAMING OC проходило на тестовому стенді, що містить наступні компоненти:
- Материнська плата ASRock X870E Taichi;
- Процесор AMD Ryzen 7 9800X3D;
- Охолодження MSI MAG CORELIQUID I360;
- Накопичувач Samsung 990 PRO MZ-V9P1T0BW;
- Оперативна пам’ять G.Skill Trident Z5 CK 2x24Gb Royal;
- Блок живлення MSI MPG A1000G PCIE5 1000W;
- Корпус MSI MPG GUNGNIR 300R AIRFLOW.
Комплектація, зовнішній вигляд та охолодження Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE




Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE постачається у преміальній упаковці з виразним логотипом AORUS. Оскільки відеокарта приїхала на редакційний огляд разом з молодшою моделлю парним сетом від компанії AMD, то фірмової коробки там не було. Але якщо ви куплятимете звичайну версію, то у середині, крім самої відеокарти знаходитиметься кілька аксесуарів: швидкий посібник користувача, тримач для відеокарти, щоб запобігти провисанню та наклейка AORUS для корпусу ПК.








Зовнішній вигляд суміщає в собі лаконічність і деякі геймерські елементи. Габарити Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE (339 x 136 x 59 мм) роблять її досить масивною, що вимагає просторого корпуса. Пластиковий кожух виконаний із комбінацією різних текстур і кольорів стає плюсом до візуальної привабливості. Металева задня пластина з вентиляційними отворами не лише додає міцності, а й сприяє кращому відведенню тепла.
Особливої уваги заслуговує RGB-підсвітка: логотипи AORUS на боковій панелі та задній пластині, а також кільцеве підсвічування вентиляторів (Halo Ring), які створюють ефектний вигляд. Налаштування підсвітки здійснюється через Gigabyte Control Center, хоча програма іноді може викликати труднощі через нестабільну синхронізацію з іншими компонентами.











Система охолодження WINDFORCE позиціюється виробником, як одна з найсильніших сторін карти. Вона включає три вентилятори Hawk із технологією альтернативного обертання. В ній середній вентилятор обертається у протилежному напрямку, щоб оптимізувати повітряний потік.




Вентилятори оснащені графеновим нанолубрикантом, який, за заявою Gigabyte, знижує шум і підвищує довговічність порівняно з традиційними підшипниками. Під кожухом розташовано теплопровідний гель, а велика випарна камера та мідні теплові трубки відводять тепло від GPU. Функція Dual BIOS дозволяє перемикатися між режимами Performance і Silent, що дає змогу користувачу вибрати між максимальною продуктивністю та зниженим рівнем шуму.
Робоча продуктивність та архітектура
Порівняльні характеристики GeForce NVIDIA RTX 5070 Ti та RX 9070 XT (Aorus) | ||
Виробник | RTX 5070 Ti | AMD RX 9070 XT |
Архітектура | Blackwell | RDNA 4 |
Кодове ім’я | GB203 | Navi 48 |
Базова частота | 2588 МГц | 2400 МГц |
Шейдерні блоки | 8960 | 4096 |
Текстурні блоки (TMUs) | 280 | 256 |
Блоки виводу (ROPs) | 96 | 128 |
Обчислювальні блоки | 70 | 64 |
Тензорні ядра/ AI ядра | 280 | 128 |
Ядра трасування променів | 70 | 64 |
Кеш L1/ LO AMD | 128KB на кластер | 64KB на кластер |
Кеш L2/ L1 AMD | 48MB загальна | 8 MB загальна |
Кеш L3 AMD | – | 64 МВ |
Pixel Fill Rate | 248.4 ГПікс/с | 396,8 ГПікс/с |
Texture Fill Rate | 724.6 ГТекс/с | 793,6 ГТекс/с |
Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
TGP | 300 Вт | 340 Вт |
Виробництво | TSMC | TSMC |
Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
Розмір кристала | 263 мм² | 357 мм² |
Щільність транзисторів | 118.25 МТр/мм² | 151 МТр/мм² |
Тип пам’яті | GDDR7 | GDDR6 |
Обсяг пам’яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
Ефективна частота пам’яті | 28 000 Мбіт/с | 20 000 Мбіт/с |
Шина | 256 біт | 256 біт |
Кількість транзисторів | 45 600 М | 53 900 М |
Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE базується на архітектурі AMD RDNA 4, яка повертається до монолітного дизайну після чиплетної структури RDNA 3. Виготовлена за 4-нм техпроцесом TSMC, карта оснащена 4096 потоковими процесорами, 64 обчислювальними блоками, 64 прискорювачами трасування променів третього покоління та 128 AI-прискорювачами другого покоління. Заводський розгін дозволяє досягати частоти Boost до 3100 МГц, що значно перевищує показники референсних моделей.
Нові прискорювачі з підтримкою подвійного рушія перетину підвищують продуктивність в іграх з ray-tracing на 30% порівняно з флагманом RDNA 3 – RX 7900 XTX. Це дозволяє карті впевнено справлятися з сучасними іграми, де активно використовується трасування променів. Детальніше з архітектурою AMD ви можете ознайомитися у статті: Огляд архітектури AMD RDNA 4: червоний удар.
AI-прискорювачі підтримують формат FP8, подвоюючи продуктивність FP16 і вчетверо – INT8. Це забезпечує якісне масштабування за допомогою FSR 4, яке базується на ШІ. В офлайновому генераторі зображень Amuse Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE згенерувала 10 зображень на високому пресеті за 131 секунду. В цьому аспекті RTX 5070 Ti справляється швидше на 8%.



Варто відзначити покращену підтримку кодеків H.264, HEVC і AV1, що робить карту цікавою для стримерів і творців контенту. В Blender відеокарти Radeon традиційно не ловлять зірок з неба, адже дається взнаки кількість блоків. Тому різниця у продуктивності з RTX 5070 Ti цілих 249%. Realistic Interior Lightning під час рендерингу вилетіла з помилкою драйвера, тому ніяких результатів в ній не представлено.
Ігрова продуктивність Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE
Трішки більше, ніж місяць тому, ми тестували відеокарту Radeon RX 9070 XT у виконанні Asus. Як бачимо, з цього часу утекло багато води, змінилися драйвера та версії ігор. Тому цікаво подивитися, чи врахували розробники та виробники недоліки, які виникли при запуску нової архітектури відеокарт RDNA4, і чи зробили вони роботу над помилками.
Попри величезну кількість патчів та змін, S.T.A.L.K.E.R. 2 видає у 4К без допомоги DLSS та генератора кадрів 44 фпс. Це лише на один кадр більше, ніж демонструвала відеокарта від Asus. Даються взнаки підвищені частоти, і все ж таки, це на 15,5% менше, ніж демонструвала RTX 5070 Ti. Покликавши на допомогу генератор кадрів та FSR, ми отримуємо 114 к/с. Це більше, ніж в RTX 5070 Ti, але геймплей при цьому набуває ознак так званої «желейності».
Чомусь генератор кадрів AMD не дуже якісно працює з грою S.T.A.L.K.E.R. 2. Зате в QuadHD з цим немає ніяких проблем. За допомогою нейропокращувачів ми отримуємо 171 FPS, а старовіри, які люблять обходитися без допомоги сучасних технологій суперсемплінгу, побачать на своїх екранах 73 кадри на секунду.
При тестуванні Indiana Jones and the Great Circle мене декілька разів викинуло з гри. Це сталося, коли я носився джунглями у роздільній здатності 4К на ультраналаштуваннях з генератором кадрів та FSR. Pathtracing при цьому був вимкнений.
В такому режимі ми можемо побачити приблизно 179 кадрів на секунду, що навіть більше, ніж отримала Nvidia RTX 5070 Ti використовуючи DLSS3. Однак не забуваємо, що недавно Indiana Jones отримала підтримку DLSS4 Multiframe Generation, а в такому випадку кількість кадрів у Nvidia піднімалася від 145 кадрів до 220.



Власникам відеокарт AMD не раджу вмикати Pathtracing у 4К. Інакше на ваших моніторах джунглі розпливуться зеленим киселем. Без нейротехнологій у нас буде мізерна кількість кадрів, а з їх допомогою з’являються артефакти та вильоти.
Зате на QuadHD не буде ніяких перешкод для комфортного геймплею. Вимкнувши FSR та генератор кадрів ми отримуємо 106 FPS, а під’єднавши всі нейротехнології гратимемо з частотою 221 кадр на секунду. Цього з головою вистачить власникам високогерцових ігрових моніторів.
Кіберпанк – одна з тих ігор, в яких відеокарти AMD показують чудові результати й навіть обганяють свого опонента NVIDIA RTX 5070 Ti. На високих налаштуваннях графіки та з увімкненим Path Tracing ця гра споживає близько 11,2 ГБ відеопам’яті. Вентилятори при цьому крутяться на повну. Загалом, я не раджу вмикати вам цей режим, а перейти на звичайний 4К та ультраналаштування графіки з Ray Traycing.
Silent Hill 2 як і раніше продовжує знущатися з відеокарт, при чому не дивлячись ні на їхні характеристики, ні на ціну. Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE у 4K без допомоги нейротехнологій показує той самий результат, що і попередній варіант від ASUS, в рамках статистичної похибки.
Silent Hill 2 Remake | RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RX 9070 XT | RTX 5070 | RX 9070 XT Aorus |
4K, Epic, DLSS/FSR + FG – OFF | 85 | 55 | 46 | 32 | 37 | 32 |
4K, Epic, DLSS/FSR + FG – OFF, RT | 70 | 50 | 39 | 29 | 30 | 29 |
4K, Epic, DLSS/FSR – ON, Ray Tracing | 103 | 70 | 67 | 64 | 58 | 66 |
QuadHD, Epic, DLSS/FSR + FG – ON, RT | 205 | 105 | 98 | 105 | 103 | 108 |
В цьому випадку домінує відеокарта від NVIDIA. Також Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE дуже важко дається режим з трасуванням променів. Якщо ви його увімкнете, то будьте готові до просадок кадрів та затримок. Без трасування фреймрейт стабілізується і грати стає приємно.



До QuadHD взагалі не має ніяких питань. Лічильник FPS буде стабільно перетинати позначку 100 кадрів на секунду навіть з трасуванням, за умови увімкненого FSR.
Досить важкий та вимогливий Remnant 2 чудово співпрацює з відеокартами AMD і Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE не став виключенням. Навіть у 4K без будь-якої допомоги ми можемо побачити 58 кадрів на секунду. Але все ж таки, я раджу не нехтувати сучасними технологіями та увімкнути FSR з генератором кадрів.



Remnant 2 | RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RX 9070 | RTX 5070 | RX 9070 XT Aorus |
4K, Ultra, DLSS/FSR + FG – OFF | 97 | 57 | 54 | 49 | 47 | 58 |
4K, Ultra, DLSS/FSR + FG – ON | 207 | 115 | 113 | 158 | 114 | 168 |
QuadHD, Ultra, DLSS/FSR + FG – OFF | 218 | 190 | 183 | 87 | 80 | 96 |
Тоді на вашому екрані ви отримаєте 168 к/с, що дасть вам додаткових переваг у нелегких сутичках з місцевою флорою і фауною, а також з сильними босами. В QuadHD геймплей буде без ще комфортнішим.
Counter-Strike в кіберспортивному режимі все ще на стороні зеленого табору. Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE у цьому випадку демонструє 435 к/с. Це також непогано і більше за попередню модель від Asus, яка не могла похвалитися такими високими частотами. Поціновувачі «правого положення» графічних налаштувань можуть без проблем увімкнути роздільну здатність 4K та найвищий пресет та насолодитися геймплеєм з частотою 128 кадрів на секунду.
Forza Horizon 5 після останнього оновлення чомусь показує майже одинакові показники, як з генерацією кадрів та FSR, так і без них. У 4K маємо стабільні 140+ кадрів на секунду, що майже еталонно підходить власникам 144 герцових ігрових моніторів.
А ось де розробники зробили справжню роботу над помилками, так це у грі A Plague Tale Requiem. В ній RX 9070 XT тепер показує на 8 кадрів більше, ніж у попередніх тестах в режимі 4K без FSR та генерації кадрів. Як пам’ятаємо, в попередньому тестуванні з цим були проблеми. У QuadHD ви можете без проблем вмикати трасування і бродити похмурим середньовіччям з частотою понад 100 к/с.
Енергоспоживання, шум та нагрів




Під навантаженням Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE споживає максимум 340 Вт. У простої середнє значення за робочим столом складає близько 9,5 Вт. Карта вимагає трьох 8-пінових конекторів і блоку живлення на 850 Вт, що відповідає її статусу розігнаної моделі. Хоча RDNA 4 є енергоефективнішою за RDNA 3, високі частоти RX 9070 XT дещо знижують цю перевагу.
Попри свої розміри вага відеокарти відносно невисока, що одразу натякає на потенційні проблеми з тепловідведенням. Практика показує, що ніякі теплопровідні гелі не допоможуть там, де потрібний добрий шматок міді та декілька зайвих теплових трубок.
Обертів на хвилину | GPU, °C | HOTSPOT, °C | MEMORY, °C | Рівень шуму, дБ |
1906 | 52 | 88 | 86 | 41 |
3471 | 44 | 80 | 80 | 62 |
Хоча температури під навантаженням по GPU невисокі, в середньому – 55.5 °C, але hot spot розігрівається до 88°C, а пам’ять Hynix до 86 °C. Причому, збільшення обертів вентиляторів мало як допомагає ситуації, зате перетворює комп’ютер на Боїнг, що підіймається у небеса. В табличці чітко видно, як майже двократний приріст в обертах вентиляторів не зменшує температури навіть на 10 градусів.
Система охолодження WINDFORCE демонструвала у простої середню температуру близько 42°C по GPU (hot spot – 45.0°C). Якщо тримати рівень обертів вентиляторів близько 1900-2000 обертів на хвилину, то загальний фон залишається доволі тихим і не проявляє себе на фоні системи.
Власний досвід використання
Я провів з Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE кілька тижнів, тестуючи її в іграх, редагуванні відео та стрімінгу. Мої враження від використання карти загалом позитивні, хоча є кілька нюансів, про які варто згадати.
У 1440p ігри, такі як Call of Duty: Black Ops 6 і Dragon Age: The Veilguard, працювали надзвичайно плавно навіть з увімкненим ray-tracing. FSR 4 значно підвищувала продуктивність без помітної втрати якості, що особливо відчувалося в Warhammer 40K: Space Marine 2. У 4K для Cyberpunk 2077 із RT Ultra довелося знижувати деякі налаштування, але результат залишався достойним. Єдиним розчаруванням стала обмежена підтримка FSR 4 у старих іграх, що змушувало покладатися на FSR 3 або грати без масштабування.
Покращений медіарушій виявився корисним під час кодування відео у форматі AV1 для YouTube. Я тестував карту в OBS для стрімінгу, і якість зображення була близькою до NVIDIA, хоча для професійного стрімінгу NVIDIA поки зберігає перевагу через ширшу підтримку програмного забезпечення. Редагування 4K-відео в DaVinci Resolve проходило без затримок, а AI-функції в Adrenalin Software, такі як чат-бот для оптимізації налаштувань, виявилися приємним бонусом.




Але не обійшлось і без проблем. Програма Gigabyte Control Center іноді глючила при налаштуванні RGB-підсвітки, що вимагало кількох перезапусків. Також початкові налаштування вентиляторів потребували ручної корекції, щоб уникнути надмірного шуму. Драйвери AMD Adrenalin працювали стабільно, але я помітив, що в деяких іграх (наприклад, Counter-Strike 2) продуктивність була нижчою, ніж у конкурентів від NVIDIA, що може бути пов’язано з оптимізацією.
Я спробував трішки розігнати відеокарту та зробити невеличкий даунвольтинг. Це додало мені 5% продуктивності та мінус 20 Вт до максимального енергоспоживання. В цілому, у «прямих руках» вона піддається оптимізації.
Ціни та конкуренти
Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE можна придбати за ціною від 36 999 гривень. У порівняні з конкурентними рішеннями ця вартість виправдана заводським розгоном і приємним дизайном.
Якщо вам не до вподоби підсвітка та геймерські риси дизайну, то можете подивитись в сторону Asus Radeon RX 9070 XT OC Prime 16GB, яка вже була на нашому редакційному огляді. Але варто врахувати, що в Asus гірше система охолодження та нижчі частоти.
Тим, хто не хоче миритися з низькою робочою продуктивністю прийдеться розглянути варіанти від NVIDIA. Тут на допомогу приходять MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS та Asus GeForce RTX 5070 Ti Prime OC 16GB GDDR7. Перша може похвалитися ультимативною системою охолодження, але переплата у 16 000 гривень може відлякати немало потенційних покупців.
Рішення від Asus не таке дороге і підійде тим, хто готовий переплатити 8000 гривень суто за DLSS4 та ефективність у робочих задачах, що вимагають прискорення на рівні відеокарти.
Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: