Digital Foundry протестувала XeSS – технологію Intel для масштабування кадру в іграх

Digital Foundry отримала ексклюзивний доступ до технології масштабування XeSS від Intel та провела деякі тести. Intel XeSS – метод масштабування кадру за допомогою машинного навчання, що є аналогом NVIDIA DLSS 2.0 та AMD FSR 2.0. DF протестувала версію XeSS 1.187 у грі Shadow of the Tomb Raider. Порівняння роботи технології відбувалося на відеокартах Intel Arc A770 та GeForce RTX 3070.