Рубрики НовиниСофт

DLSS від Samsung: +15% продуктивності й цікавий парадокс

Опублікував Олександр Федоткін

Samsung розробила технологію рендерингу ENSS (Exynos Neural Super Sampling) спеціально для процесора  Exynos 2600. 

Ця технологія масштабування доволі схожа на DLSS від NVIDIA й демонструє 15% приріст продуктивності у порівняльних тестах. Це доволі значний показник, однак для цієї продуктивності окрім вузькоспеціалізованих завдань, зокрема, бенчмарків, майже не має реальних застосунків.

Samsung також представила NFG (Neural Frame Generation), першу технологію генерації кадрів, яка працює аналогічно  Frame Generation від NVIDIA. Між двома реальними кадрами ШІ генерує додатковий на основі візуалізації першої сцени для більш плавної частоти з мінімальним впливом на якість зображення, або взагалі не впливаючи на неї.

Ці технології також дозволяють знизити навантаження на GPU, зменшуючи енергоспоживання та підвищуючи ефективність роботи. За інформацією Yonhap News, за результатами тестування Exynos 2600 в 3DMark Steel Nomad Lite продемонстрував на 15% вищу продуктивність SoC з ввімкненою ENSS порівняно з конкурентами. З ввімкненим рейтрейсингом Exynos 2600 посів перше місце у тесті Basemark Power Board.

Це дуже значний результат для першого 2-нм GAA-чипсета Samsung. Однак зусилля компанії більше спрямовані у технічний бік, ніж на розширення підтримки застосунків, які б дійсно могли використовувати ENSS та NFG, в першу чергу, ігор.

Навіть без наявності нативних портів такі чипсети як Snapdragon 8 Elite Gen 5 без проблем емулюють ігри, включаючи Resident Evil Requiem, з пристойною частотою кадрів. Словом, Samsung дуже постаралась й вклала значні кошти у розробку Exynos 2600. Однак коли в останній раз розробники ігор додавали у свої продукти інструменти для масштабування та збільшення частоти кадрів від Samsung?

Без тривалої підтримки та співпраці з ігроробами цю перспективну технологію від Samsung чекає забуття, а це значить, що всі зусилля виявляться марними. 

Раніше ми писали, що NVIDIA випустила SDK DLSS 4.5, який надає розробникам можливість використання новітніх технологій, включно з Dinamic МFG та іншими. Трохи раніше у мережі з’явилися перші результати тестування графічної підсистеми процесора Samsung Exynos 2600, отримані на реальному смартфоні Galaxy S26.

Джерело: Wccftech; Yonhap News

Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.

Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.