Творець Metro Прохоров розповів про нову гру, конвеєр AAA та гру мрії про колонізацію екзопланети / Dev.us
SPEKA поспілкувалася з Андрієм Прохоровим — колишнім креативним директором 4A Games, одним із творців S.T.A.L.K.E.R. та всієї серії Metro. У розгорнутому ексклюзивному інтерв’ю він висловився про нове Metro 2039, стан індустрії та гру, яку так і не встиг зробити.
Прохоров пішов із 4A Games у 2021 році після інсульту і з тих пір зосередився на реабілітації. Але на анонс Metro 2039 відреагував, і без зайвої дипломатії.
На заяви студії і Глуховського про те, що Metro 2039 буде темнішою за всі попередні частини, Прохоров відповів скептично:
“По-перше, побачимо, чи це не просто рекламний слоган. По-друге, я вважаю, що у світі Metro тягнути повзунок похмурості на максимум дуже легко — сам сеттинг до цього спонукає”.
Чітку межу між авторським висловлюванням і пропагандою Прохоров проводити відмовляється:
Ремарк, створюючи романи про війну, творив чи писав антивоєнні маніфести? Орвелл, пишучи “Колгосп тварин”, творив чи виступав із критикою тоталітаризму? Формула — скільки в цьому коктейлі чистої творчості, а скільки гасел — залежить виключно від таланту конкретних людей”.
Про Metro 2039 як можливе знущання над путінською росією сказав прямо:
“Ризикну припустити, що ні. Жоден видавець не витрачатиме мільйони доларів і сім років розробки, просто даючи команді можливість досхочу поглузувати з когось”.
Сучасну розробку Прохоров описує з гіркотою:
“Команди здебільшого інтегровані у світові мультимедійні корпорації, і все це більше нагадує творчість біля конвеєра мегазаводів. На роботу за комп’ютером над самою грою йде менше часу, ніж на кляті наради та планування”.
У те, що малобюджетна авторська гра може конкурувати з AAA, він не вірить — але робить виняток для тих, хто має “жахливу, нестримну мотивацію”. І наводить Майка Тайсона як метафору: хлопець із неблагонадійного району, якому всі казали “та куди тобі”, — і переміг усіх.
З 2013 року Прохоров мріє зробити survival від першої особи про першу спробу колонізації планети в іншій зоряній системі.
“Такий собі мікс S.T.A.L.K.E.R. — через відкритий світ, і Metro, з його маніакальною увагою до деталей та щільністю наративу. І все це в сеттингу унікального світу екзопланети, показаного максимально науково обґрунтовано”.
Інсульт, який довелося пережити Прохорову, за його власним зізнанням зупинив розробку, але не вбив ідею: “Що, втім, не означає, що ідея померла”.
Ми раніше писали про перший геймплейний тизер Metro 2039 та мільйон вішлістів гри за кілька днів після анонсу.
Повне інтерв’ю читайте на SPEKA.
Джерело: SPEKA
Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.
Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.