banner
Новини Ігри 04.05.2026 comment views icon

Творець Metro Прохоров розповів про нову гру, конвеєр AAA та проєкт мрії з колонізацією екзопланети

author avatar

Софія Шадріна

Авторка новин

Творець Metro Прохоров розповів про нову гру, конвеєр AAA та гру мрії про колонізацію екзопланети / Dev.us
Творець Metro Прохоров розповів про нову гру, конвеєр AAA та гру мрії про колонізацію екзопланети / Dev.us

SPEKA поспілкувалася з Андрієм Прохоровим — колишнім креативним директором 4A Games, одним із творців S.T.A.L.K.E.R. та всієї серії Metro. У розгорнутому ексклюзивному інтерв’ю він висловився про нове Metro 2039, стан індустрії та гру, яку так і не встиг зробити.


Прохоров пішов із 4A Games у 2021 році після інсульту і з тих пір зосередився на реабілітації. Але на анонс Metro 2039 відреагував, і без зайвої дипломатії.

На заяви студії і Глуховського про те, що Metro 2039 буде темнішою за всі попередні частини, Прохоров відповів скептично:

“По-перше, побачимо, чи це не просто рекламний слоган. По-друге, я вважаю, що у світі Metro тягнути повзунок похмурості на максимум дуже легко — сам сеттинг до цього спонукає”.

Чітку межу між авторським висловлюванням і пропагандою Прохоров проводити відмовляється:


Ремарк, створюючи романи про війну, творив чи писав антивоєнні маніфести? Орвелл, пишучи “Колгосп тварин”, творив чи виступав із критикою тоталітаризму? Формула — скільки в цьому коктейлі чистої творчості, а скільки гасел — залежить виключно від таланту конкретних людей”.

Про Metro 2039 як можливе знущання над путінською росією сказав прямо:

“Ризикну припустити, що ні. Жоден видавець не витрачатиме мільйони доларів і сім років розробки, просто даючи команді можливість досхочу поглузувати з когось”.

Сучасну розробку Прохоров описує з гіркотою:

“Команди здебільшого інтегровані у світові мультимедійні корпорації, і все це більше нагадує творчість біля конвеєра мегазаводів. На роботу за комп’ютером над самою грою йде менше часу, ніж на кляті наради та планування”.

У те, що малобюджетна авторська гра може конкурувати з AAA, він не вірить — але робить виняток для тих, хто має “жахливу, нестримну мотивацію”. І наводить Майка Тайсона як метафору: хлопець із неблагонадійного району, якому всі казали “та куди тобі”, — і переміг усіх.

З 2013 року Прохоров мріє зробити survival від першої особи про першу спробу колонізації планети в іншій зоряній системі.

“Такий собі мікс S.T.A.L.K.E.R. — через відкритий світ, і Metro, з його маніакальною увагою до деталей та щільністю наративу. І все це в сеттингу унікального світу екзопланети, показаного максимально науково обґрунтовано”.

Інсульт, який довелося пережити Прохорову, за його власним зізнанням зупинив розробку, але не вбив ідею: “Що, втім, не означає, що ідея померла”.

Ми раніше писали про перший геймплейний тизер Metro 2039 та мільйон вішлістів гри за кілька днів після анонсу.

Повне інтерв’ю читайте на SPEKA.

Metro 2039 святкує перший мільйон вішлістів і дякує фанатам

Джерело: SPEKA

Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: