Forza Horizon 6 / Playground Games
Менш ніж за два місяці до релізу на Xbox Series X|S та ПК, офіційний акаунт Forza Horizon 6 у соцмережі Х опублікував деталі системних вимог, необхідних для запуску гри на комп’ютерах
Щоб відповідати рекомендованим технічним характеристикам, знадобиться система з відеокартою рівня RTX 3060 Ti, процесором Intel Core i5-12400F і 16 ГБ оперативної пам’яті. Водночас для гри у 4K при 60 FPS із трасуванням променів потрібні вже RTX 5070 Ti, Intel Core i7-12700K і 32 ГБ ОЗП.
Також підтверджено підтримку DLSS 4, AMD FSR 4 або 3, а також Intel XeSS 2.1. У грі будуть доступні віддзеркалення з трасуванням променів і глобальне освітлення.
1080p при 60 FPS із низькими налаштуваннями графіки
CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
GPU: Nvidia GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 6500 XT / Intel Arc A380
RAM: 16 ГБ
Накопичувач: SSD
ОС: Windows 10/11 22H2 або новіша
1440p при 60 FPS із високими налаштуваннями графіки
CPU: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X
GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc A580
RAM: 16 ГБ
Накопичувач: SSD
ОС: Windows 10/11 22H2 або новіша
4K при 60 FPS із максимальними налаштуваннями графіки
CPU: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X
GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT
RAM: 24 ГБ
Накопичувач: NVMe SSD
ОС: Windows 10/11 22H2 або новіша
4K (з апскейлом) при 60 FPS із трасуванням променів і налаштуваннями Extreme RT
CPU: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 5 7700X
GPU: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 9070 XT
RAM: 32 ГБ
Накопичувач: NVMe SSD
ОС: Windows 10/11 22H2 або новіша.
Нагадаємо, Forza Horizon 6 — це нова частина аркадної гоночної серії у відкритому світі від Playground Games, яку видає Xbox Game Studios. Це “молодша” гілка франшизи Forza Motorsport, але саме Horizon за останні роки стала її головною рушійною силою — значно масовішою і комерційно успішнішою.
Формула серії майже не змінюється з часів Forza Horizon: великий відкритий регіон, умовний фестиваль як сюжетна рамка, сотні авто і мікс дисциплін — від класичних перегонів до бездоріжжя, трюків і тимчасових івентів. Варто відзначити, що Horizon завжди балансувала між “симкадою” і чистою аркадою — фізика спрощена, але машини відчуваються по-різному, і налаштування все ще мають значення.
Остання на сьогодні частина, Forza Horizon 5, стала однією з найуспішніших ігор у портфелі Xbox: десятки мільйонів гравців, стабільна підтримка після релізу і регулярні оновлення через формат “сезонів”. Саме там Playground Games остаточно відпрацювала модель “живої” гри — з щотижневими активностями, ротацією подій і постійним припливом нового контенту.
Forza Horizon 6, судячи з усього, розвиває цю ж модель, але з помітним технічним стрибком. Уперше для серії настільки явно акцентують трасування променів не лише в гаражі, а й у самому геймплеї (зокрема глобальне освітлення), а також активне використання апскейлерів на кшталт DLSS і FSR як частини “нормальної” конфігурації для 4K. Це непрямо показує, що гра орієнтується вже на новіші GPU і поступово відходить від старих консолей.
Окремий момент — позиція гри в екосистемі Xbox. Серія Horizon давно є однією з ключових для підписки Game Pass і фактично виконує роль “вітрини” технологій і сервісів Microsoft: кросплей, кроспрогресія, постійні онлайн-івенти. Водночас це одна з небагатьох AAA-гонок, яка регулярно виходить і тримає стабільний інтерес аудиторії, поки конкуренти або зміщуються в бік симуляції, або взагалі беруть паузи між релізами.
Джерело: X.com
Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.
Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.