Як Valve переграла Microsoft та EA у війні цифрових магазинів завдяки ставці на спільноту
Ларрі Куперман, колишній архітектор цифрового магазину Impulse (який згодом викупила мережа GameStop), поділився роздумами про те, чому Valve вдалося виграти війну цифрової дистрибуції на початку 2000-х.
Коли авторитет заважає: чому Гейб Ньюелл відійшов від розробки ігр Valve після Portal 2
Засновник Valve Гейб Ньюелл фактично припинив брати активну участь у безпосередній розробці ігор після релізу Portal 2 у 2011 році. Колишній розробник студії Джош Вайер розповів, що причиною став…


Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: