Дмитрий Курятник

Watch Dogs 2: лудонарративный кибердиссонанс

В свое время Watch Dogs было принято ругать, причем совершенно незаслуженно, игра-то получилась хорошей. Да, шедевром ее назвать было сложно,…

11.12.2016

Tyranny: героям здесь не место

Никогда не задумывались над тем, как же все-таки скучно в очередной раз спасать мир от очередного темного властелина? А что,…

20.11.2016

Battlefield 1: хорошо забытое старое

Серия Battlefield давно требовала встряски - со времен Bad Company DICE, кажется, только тем и занималась, что перерисовывала карты, правила…

30.10.2016

Shadow Warrior 2: DOOM без клаустрофобии

Вооруженный до зубов “говорливый наемник” вернулся! Да, у него есть катана и нет, это не Deadpool. Shadow Warrior 2 Жанр…

23.10.2016

Mafia III: Дом восходящего солнца

Hangar 13 не повезло - Mafia III пришлось считаться не только с наследием предыдущих частей, но и попытаться что-то противопоставить…

16.10.2016

Quantum Break: апокалиптичный тайм-менеджмент

Что вышло бы, если бы скатывающийся в пучину безумия Алан Вейк написал научно-фантастический роман о путешествующем во времени Максе Пейне?…

09.10.2016

«Казаки 3»: как казаки классику возрождали

По идее, начинать этот материал нужно было с рассказа о том, как 15 лет назад GSC Game World, кузница кадров…

29.09.2016

World of Warcraft: Legion. Теперь мы готовы

Blizzard, кажется, устали от экспериментов, и в новом дополнении к World of Warcraft решили вернуться к первоисточнику, несколько адаптировав его…

11.09.2016

Overcooked: Адская кухня

Где чистая тарелка? Пиццу могу отдавать, где посуда? Я к мойке, последите за мясом, сейчас кухня сгорит ко всем чертям!…

20.08.2016

Batman: The Telltale Series: Press X to Batman

Не успела серия Arkham взять паузу, как ребята из Telltale посчитали, что свято место пусто не бывает, и предложили нам…

14.08.2016

Охотники за привидениями / Ghostbusters

Римейк Охотников за привидениями - отличный пример того, как не нужно снимать и продвигать фильмы.. Ghostbusters/ “Охотники за привидениями” Жанр…

31.07.2016

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter — Дьявол в мелочах

Два года назад Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, несмотря на недостатки, смогла заставить меня вновь поверить в point-and-click адвенчуры. Игра…

28.06.2016

Mirror’s Edge Catalyst

Выпущенная в 2008 году Mirror's Edge была проектом смелым и во многом новаторским - редко где увидишь паркур от первого…

19.06.2016

E3 2016: пресс-конференция Sony

В этом году у всех участников Е3 было что показать, но Sony подготовила настолько сильную линейку проектов, что без особого…

14.06.2016

«Варкрафт: Начало» / Warcraft

Десять лет назад Legendary Pictures приобрела права на экранизацию одной из самых масштабных игровых вселенных. Тогда фильм ждали все, но…

11.06.2016

Total War: Warhammer — Waaagh!

Устав по второму разу реконструировать великие войны древности, Creative Assembly совершенно неожиданно обратилась к фентези и выпустила Total War: Warhammer.…

05.06.2016

Черепашки-ниндзя 2 / Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows

Снятый два года назад ребут Teenage Mutant Ninja Turtles сложно было назвать образцовой экранизацией, но он заложил неплохую основу для…

04.06.2016

Uncharted 4: A Thief’s End. Последнее дело

За девять лет серия Uncharted прошла долгий путь - от бойкого переосмысления концепции Tomb Raider до одного из титульных проектов…

22.05.2016

DOOM: по колено в крови

Давайте обойдемся без ностальгии по девяностым, 386-м процессорам и первым частям DOOM на огромных гибких дисках формата 5.25 и перейдем сразу…

21.05.2016

The Banner Saga 2: благими намерениями…

Если бы Kickstarter не было, его стоило бы придумать хотя бы для того, чтобы свет увидела The Banner Saga, одна…

30.04.2016

Dark Souls III: Живи. Умри. И снова

Вдоволь поэкспериментировав с Bloodborne, Хидэтака Миядзаки решил еще раз вернуться к теме Souls. Очевидно, отцу серии не совсем понравилось то,…

26.04.2016

Hitman: увидеть Париж и умереть

Вышедшую в 2012 году Hitman: Absolution давние фанаты серии восприняли в штыки - IO Interactive слишком резко изменила правила игры.…

03.04.2016

Бэтмен против Супермена: как это было до Dawn of Justice

Трудно представить, но Темный Рыцарь и Человек из стали плечом к плечу противостоят злу уже добрых три четверти века и…

26.03.2016

Tom Clancy’s The Division: убойная распродажа

Эта Черная пятница выдалась в Нью-Йорке действительно черной - пропитанные вирусом оспы долларовые банкноты, в ночь распродаж переходящие из рук…

20.03.2016

Far Cry Primal: охотники на мамонтов

Ubisoft очень не любит прощаться с хорошей франшизой, это факт. Если игра «выстрелила», компания никогда не остановится на достигнутом, порой…

12.03.2016

X-Files / “Секретные материалы”

Похоже, волна римейков и ребутов, посетив большие экраны и игровые системы, докатилась и до телевидения. Телеканалы воскрешают как сравнительно свежие…

29.02.2016

Homeworld: Deserts of Kharak — долгая дорога в дюнах

Приквел Homeworld, неожиданно для всех, переносит действие из открытого космоса на поверхность песчаной планеты и, что удивительно, делает это с…

21.02.2016

Deadpool / “Дэдпул”

Экранизацию Дэдпула сейчас не хвалит только ленивый - каким-то непостижимым образом Райану Рейнолдсу и Тиму Миллеру удалось снять, пожалуй, один…

14.02.2016

Resident Evil 0: HD Remaster — страх в стиле ретро

Resident Evil 0 стала последней игрой в серии, скроенной по старому лекалу. Четвертая часть, выпущенная спустя три года после Zero,…

28.01.2016

Ash vs Evil Dead / «Эш против Зловещих мертвецов»

В 2013 году Сэм Рейми и Брюс Кэмпбелл спродюссировали не то ребут, не то римейк любимых всеми «Зловещих мертвецов», и…

14.01.2016

Total War: Attila – Age Of Charlemagne: это же паладины, Карл!

Пока все прогрессивное человечество ожидает выхода Total War: Warhammer, Creative Assembly предлагает еще раз вернуться в Европу, на этот раз…

28.12.2015

Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege — тактический пиксель-хантинг

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege сравнивают с такими исключительно многопользовательскими FPS как Star Wars Battlefront и Titanfall. Оно и понятно…

12.12.2015

StarCraft II: Legacy of the Void — Эн Таро Зератул!

С момента выхода StarCraft II: Wings of Liberty прошло уже, подумать только, пять лет. Первая часть трилогии революционной не была,…

24.11.2015

Assassin’s Creed Syndicate — добро пожаловать в Лондон, сэр

Мы уже говорили о том, что Ubisoft, по большому счету, не знает, что делать с Assassin's Creed после смерти Дезмонда.…

15.11.2015

Технологии из «Назад в будущее 2»: Марти, мы стараемся

Именно сегодня, 21 октября 2015 года в 19 часов 28 минут, Марти Макфлай и Док Браун прибывают в Хилл-Вэлли, штат…

21.10.2015

Cities: Skylines — After Dark. Огни большого города

Мы нечасто пишем про дополнения, но в случае с Cities: Skylines - After Dark решили сделать исключение. Все-таки Cities: Skylines…

18.10.2015

Order & Chaos 2: Redemption — MMORPG на смартфоне

Многопользовательские ролевые игры на мобильных устройствах - гости нечастые, сказываются ограничения платформы и средняя продолжительность игровой сессии, плохо соотносящаяся с…

17.10.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Снэээээээйк!

Пролог Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - безусловно, самый яркий, напряженный, безумный и запоминающийся игровой эпизод в этом…

15.09.2015

Trine 3: The Artifacts of Power: как перейти в 3D и заставить всех тебя ненавидеть

Trine всегда был отдушиной для любителей олдскульных адвенчур - классическая команда из трех разноплановых персонажей, позаимствованная из древних Gobliiins и…

06.09.2015

Batman: Arkham Knight. Ночь, когда герой пал

Серия Arkham не только стала лучшей в истории игроизацией похождений Крестоносца в Плаще, но и заставила всех нас по-новому взглянуть…

13.07.2015

Терминатор — иногда он возвращается. Опять.

Терминатор - удивительное явление массовой культуры. Мало того, что серия существует уже четвертый десяток лет, так  это еще и научная…

06.07.2015

Безумный Макс: Дорога ярости — спецэффекты, технологии и немного безумия Джорджа Миллера

«Безумный Макс: Дорога ярости» заранее стал главным фильмом 2015 года. С первых кадров стало очевидно, что ни долгожданный «Мир юрского…

15.06.2015

Wolfenstein: The Old Blood — Kapitulieren

Год назад Wolfenstein: The New Order выскочил как чертик из табакерки. В MachineGames сумели организовать полноценный перезапуск франшизы и заодно…

24.05.2015

Вселенная Marvel: от сотворения до Эры Альтрона

Marvel Studios можно обвинить в чем угодно, но только не в том, что к своим фильмам студия подходит не с…

13.05.2015

Pillars of Eternity: RPG старой школы

Obsidian Entertainment обещала выпустить классическую во всех пониманиях изометрическую партийную ролевую игру, ее она и сделала. Pillars of Eternity -…

20.04.2015

Cities: Skylines — возвращение к истокам

Каждый разговор о Cities: Skylines непременно начинается с упоминания того, как Maxis провалилась с последней (очень вероятно, что в прямом…

23.03.2015

DotA — от фанатского мода до популярнейшей игры в Steam за 12 лет

Недавно Dota 2 преодолела рубеж в 1 млн одновременно играющих игроков, став, таким образом, самой популярной игрой в Steam. У…

11.03.2015

Total War: Attila — На коне бледном

Total War: Attila - это, вопреки ожиданиям, не масштабное дополнение к позапрошлогодней Total War: Rome II, а самостоятельная, полноценная игра…

22.02.2015

King of Thieves — новая игра от создателей Cut the Rope

Игры ZeptoLab неизменно занимают первые строчки во всевозможных рейтингах - они неизменно милы, просты в освоении, интересны и очень аддиктивны.…

15.02.2015

Фильм по Assassin’s Creed выйдет на экраны в 2016

Сегодня CEO Ubisoft Ив Гиймо порадовал поклонников франшизы Assassin's Creed новостью о том, что продюсерская компания New Regency дала зеленый…

14.02.2015