Watch Dogs 2: лудонарративный кибердиссонанс
В свое время Watch Dogs было принято ругать, причем совершенно незаслуженно, игра-то получилась хорошей. Да, шедевром ее назвать было сложно, но Чикаго у Ubisoft вышел запоминающийся, да и…
Tyranny: героям здесь не место
Никогда не задумывались над тем, как же все-таки скучно в очередной раз спасать мир от очередного темного властелина? А что, если сделать все наоборот… Tyranny Жанр RPG Платформы PC Разработчики…
Battlefield 1: хорошо забытое старое
Серия Battlefield давно требовала встряски — со времен Bad Company DICE, кажется, только тем и занималась, что перерисовывала карты, правила баланс да наращивала количество полигонов. Нужны были…
Shadow Warrior 2: DOOM без клаустрофобии
Вооруженный до зубов “говорливый наемник” вернулся! Да, у него есть катана и нет, это не Deadpool. Shadow Warrior 2 Жанр FPS Платформы PC Разработчики Flying Wild Hog Издатель Devolver Digital Сайт, страница в Steam Три года…
Mafia III: Дом восходящего солнца
Hangar 13 не повезло — Mafia III пришлось считаться не только с наследием предыдущих частей, но и попытаться что-то противопоставить масштабнейшему проекту Rockstar. Неудивительно, что разработчики с…
Quantum Break: апокалиптичный тайм-менеджмент
Что вышло бы, если бы скатывающийся в пучину безумия Алан Вейк написал научно-фантастический роман о путешествующем во времени Максе Пейне? Quantum Break Жанр Action-adventure, third-person shooter Платформы PC/Xbox One…
«Казаки 3»: как казаки классику возрождали
По идее, начинать этот материал нужно было с рассказа о том, как 15 лет назад GSC Game World, кузница кадров всея украинского геймдева, выпустила чуть ли не первый отечественный проект, которым можно…
World of Warcraft: Legion. Теперь мы готовы
Blizzard, кажется, устали от экспериментов, и в новом дополнении к World of Warcraft решили вернуться к первоисточнику, несколько адаптировав его к современным реалиям. Вышло круто. World of Warcraft: Legion Жанр…
Overcooked: Адская кухня
Где чистая тарелка? Пиццу могу отдавать, где посуда? Я к мойке, последите за мясом, сейчас кухня сгорит ко всем чертям! А что это за грибы под ногами валяются? Не захламляйте рабочее…
Batman: The Telltale Series: Press X to Batman
Не успела серия Arkham взять паузу, как ребята из Telltale посчитали, что свято место пусто не бывает, и предложили нам свой вариант Бэтмена, практически без драк, зато с диалогами и…
Охотники за привидениями / Ghostbusters
Римейк Охотников за привидениями — отличный пример того, как не нужно снимать и продвигать фильмы.. Ghostbusters/ “Охотники за привидениями” Жанр фантастика / боевик / комедия Режиссер Пол Фиг В…
Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter — Дьявол в мелочах
Два года назад Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, несмотря на недостатки, смогла заставить меня вновь поверить в point-and-click адвенчуры. Игра очень органично объединила проверенные временем механики со…
Mirror’s Edge Catalyst
Выпущенная в 2008 году Mirror’s Edge была проектом смелым и во многом новаторским — редко где увидишь паркур от первого лица. Несмотря на неплохие отзывы, продажи у игры не блистали, так что в ЕА…
E3 2016: пресс-конференция Sony
В этом году у всех участников Е3 было что показать, но Sony подготовила настолько сильную линейку проектов, что без особого труда вырвалась в лидеры — возвращение любимых героев, громкие…
«Варкрафт: Начало» / Warcraft
Десять лет назад Legendary Pictures приобрела права на экранизацию одной из самых масштабных игровых вселенных. Тогда фильм ждали все, но прошло время, количество подписчиков главной MMORPG всех времен…
Total War: Warhammer — Waaagh!
Устав по второму разу реконструировать великие войны древности, Creative Assembly совершенно неожиданно обратилась к фентези и выпустила Total War: Warhammer. У нас возник только один вопрос — почему так…
Черепашки-ниндзя 2 / Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows
Снятый два года назад ребут Teenage Mutant Ninja Turtles сложно было назвать образцовой экранизацией, но он заложил неплохую основу для продолжения — приличные спецэффекты, зрелищные драки и сносный…
Uncharted 4: A Thief’s End. Последнее дело
За девять лет серия Uncharted прошла долгий путь — от бойкого переосмысления концепции Tomb Raider до одного из титульных проектов платформы, основные идеи которого уже Crystal Dynamics не стесняясь…
DOOM: по колено в крови
Давайте обойдемся без ностальгии по девяностым, 386-м процессорам и первым частям DOOM на огромных гибких дисках формата 5.25 и перейдем сразу к делу. Несмотря на то что id Software уже давно не та, что…
Dark Souls III: Живи. Умри. И снова
Вдоволь поэкспериментировав с Bloodborne, Хидэтака Миядзаки решил еще раз вернуться к теме Souls. Очевидно, отцу серии не совсем понравилось то, как FromSoftware справилась с Dark Souls 2 без его…
Hitman: увидеть Париж и умереть
Вышедшую в 2012 году Hitman: Absolution давние фанаты серии восприняли в штыки — IO Interactive слишком резко изменила правила игры. Хорошую, по сути, Absolution ругали за многое, но основное негодование вызвало…
Бэтмен против Супермена: как это было до Dawn of Justice
Трудно представить, но Темный Рыцарь и Человек из стали плечом к плечу противостоят злу уже добрых три четверти века и за это время превратились чуть ли не в лучших друзей. Сколько раз они…
Tom Clancy’s The Division: убойная распродажа
Эта Черная пятница выдалась в Нью-Йорке действительно черной — пропитанные вирусом оспы долларовые банкноты, в ночь распродаж переходящие из рук в руки со скоростью света, привели к…
Far Cry Primal: охотники на мамонтов
Ubisoft очень не любит прощаться с хорошей франшизой, это факт. Если игра «выстрелила», компания никогда не остановится на достигнутом, порой производя на свет совершенно неординарные проекты.…
X-Files / “Секретные материалы”
Похоже, волна римейков и ребутов, посетив большие экраны и игровые системы, докатилась и до телевидения. Телеканалы воскрешают как сравнительно свежие шоу вроде Побега и Героев, так и таких…
Homeworld: Deserts of Kharak — долгая дорога в дюнах
Приквел Homeworld, неожиданно для всех, переносит действие из открытого космоса на поверхность песчаной планеты и, что удивительно, делает это с блеском.
Deadpool / “Дэдпул”
Экранизацию Дэдпула сейчас не хвалит только ленивый — каким-то непостижимым образом Райану Рейнолдсу и Тиму Миллеру удалось снять, пожалуй, один из самых интересных супергеройских…
Resident Evil 0: HD Remaster — страх в стиле ретро
Resident Evil 0 стала последней игрой в серии, скроенной по старому лекалу. Четвертая часть, выпущенная спустя три года после Zero, переосмыслила многие ключевые элементы серии и оставила в прошлом…
Ash vs Evil Dead / «Эш против Зловещих мертвецов»
В 2013 году Сэм Рейми и Брюс Кэмпбелл спродюссировали не то ребут, не то римейк любимых всеми «Зловещих мертвецов», и хотя «Черная книга» оказалась очень даже неплохим хоррором, стало очевидно,…
Total War: Attila – Age Of Charlemagne: это же паладины, Карл!
Пока все прогрессивное человечество ожидает выхода Total War: Warhammer, Creative Assembly предлагает еще раз вернуться в Европу, на этот раз под знамена Карла Великого.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege — тактический пиксель-хантинг
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege сравнивают с такими исключительно многопользовательскими FPS как Star Wars Battlefront и Titanfall. Оно и понятно — игра точно так же отбрасывает режим кампании для того, чтобы…
StarCraft II: Legacy of the Void — Эн Таро Зератул!
С момента выхода StarCraft II: Wings of Liberty прошло уже, подумать только, пять лет. Первая часть трилогии революционной не была, в Blizzard очень старались соблюсти баланс между инновациями и привычным…
Assassin’s Creed Syndicate — добро пожаловать в Лондон, сэр
Мы уже говорили о том, что Ubisoft, по большому счету, не знает, что делать с Assassin’s Creed после смерти Дезмонда. После непродолжительных метаний студия решила устроить своеобразную перезагрузку,…
Технологии из «Назад в будущее 2»: Марти, мы стараемся
Именно сегодня, 21 октября 2015 года в 19 часов 28 минут, Марти Макфлай и Док Браун прибывают в Хилл-Вэлли, штат Калифорния, и, что забавно, картина, которая им открылась бы, если бы эта история…
Cities: Skylines — After Dark. Огни большого города
Мы нечасто пишем про дополнения, но в случае с Cities: Skylines — After Dark решили сделать исключение. Все-таки Cities: Skylines неожиданно для всех, наверное, даже для самих разработчиков, стала главным…
Order & Chaos 2: Redemption — MMORPG на смартфоне
Многопользовательские ролевые игры на мобильных устройствах — гости нечастые, сказываются ограничения платформы и средняя продолжительность игровой сессии, плохо соотносящаяся с…
Trine 3: The Artifacts of Power: как перейти в 3D и заставить всех тебя ненавидеть
Trine всегда был отдушиной для любителей олдскульных адвенчур — классическая команда из трех разноплановых персонажей, позаимствованная из древних Gobliiins и The Lost Vikings, изумительной красоты…
Batman: Arkham Knight. Ночь, когда герой пал
Серия Arkham не только стала лучшей в истории игроизацией похождений Крестоносца в Плаще, но и заставила всех нас по-новому взглянуть на игры, в основе которых лежат графические новеллы.
Терминатор — иногда он возвращается. Опять.
Терминатор — удивительное явление массовой культуры. Мало того, что серия существует уже четвертый десяток лет, так это еще и научная фантастика, которая умудряется обходиться без какой…
Безумный Макс: Дорога ярости — спецэффекты, технологии и немного безумия Джорджа Миллера
«Безумный Макс: Дорога ярости» заранее стал главным фильмом 2015 года. С первых кадров стало очевидно, что ни долгожданный «Мир юрского периода», ни очередная часть Терминатора, ни последние…
Wolfenstein: The Old Blood — Kapitulieren
Год назад Wolfenstein: The New Order выскочил как чертик из табакерки. В MachineGames сумели организовать полноценный перезапуск франшизы и заодно доказали, что “олдскульный” и “устаревший” это далеко не…
Вселенная Marvel: от сотворения до Эры Альтрона
Marvel Studios можно обвинить в чем угодно, но только не в том, что к своим фильмам студия подходит не с должной серьезностью — за семь лет компания успела снять одиннадцать полнометражных…
Pillars of Eternity: RPG старой школы
Obsidian Entertainment обещала выпустить классическую во всех пониманиях изометрическую партийную ролевую игру, ее она и сделала. Pillars of Eternity — это ожившая классика, с тоннами диалогов,…
Cities: Skylines — возвращение к истокам
Каждый разговор о Cities: Skylines непременно начинается с упоминания того, как Maxis провалилась с последней (очень вероятно, что в прямом смысле) частью SimCity. Лишний раз вспоминать о неудаче не очень…
DotA — от фанатского мода до популярнейшей игры в Steam за 12 лет
Недавно Dota 2 преодолела рубеж в 1 млн одновременно играющих игроков, став, таким образом, самой популярной игрой в Steam. У стороннего наблюдателя этот факт может вызвать вполне объяснимое…
Total War: Attila — На коне бледном
Total War: Attila — это, вопреки ожиданиям, не масштабное дополнение к позапрошлогодней Total War: Rome II, а самостоятельная, полноценная игра и, заодно, последний из возможных сиквелов в серии: материал…