Огляд PRAGMATA: шутер, який працює не за правилами
PRAGMATA не витрачає час на розгойдування і одразу ставить гравця перед фактом: стрілянина тут нічого не вирішує, якщо не працюєш головою. Ми вже пройшли ААА-проєкт, на який чекали мільйони…
Crimson Desert на ПК: 5 причин грати і 5 причин одразу видалити гру
Crimson Desert постійно тягне в різні сторони: то вона намагається бути сюжетною RPG, то жорстким екшеном із замороченою боївкою, то просто накидує механіки, ніби їх додавали без чіткого плану.…
Xbox у безпеці? Сатья Наделла запевнив: "В іграх ми надовго"
Нова CEO Xbox Аша Шарма провела внутрішню сесію запитань і відповідей, до якої приєднався й генеральний директор Microsoft Cатья Наделла. Під час розмови про довгострокову стратегію ігрового напряму…
Огляд Borderlands 4. Все ще божевільно. Все ще круто
Серію Borderlands завжди вирізняли серед інших ігрових проєктів: шалені перестрілки, стоси лута, безглузді жарти та яскравий стиль, який впізнаєш із першого кадру. І ось Gearbox випускає чертверту…
Огляд Stellar Blade для ПК— фетиш, фрейми і фаталізм
Коли Землю давно винесли в утиль, а AAA-ігри все ще намагаються зрозуміти, чого хоче гравець, Stellar Blade просто бере і дає — стиль, динаміку і Єву. Це еклектичний мікс NieR: Automata, Sekiro і артбуку з…
Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: