Обзоры
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660


Статистика – вещь упрямая. Около 90% активных игроков используют видеокарты стоимостью $100–300. Более доступные модели, как правило, не могут обеспечить должной производительности в играх, а более дорогостоящие интересуют лишь самых увлеченных энтузиастов. NVIDIA уже с лихвой удовлетворила интересы последних, предлагая современные топовые акселераторы. Сегодня же компания представила GeForce GTX 660 – видеокарту, основанную на новом графическом процессоре GK106 c архитектурой Kepler, претендующую на звание «оптимальный выбор» в средней ценовой категории.

Согласно текущей классификации дискретных графических адаптеров NVIDIA, новинка займет место на ступеньку ниже представленного не так давно GeForce GTX 660 Ti. Разработчик позиционирует данную модель в качестве оптимального решения для игр с разрешением экрана 1920×1080/1920×1200 и высокими настройками качества графики, при этом NVIDIA обещает обеспечить очень хорошее соотношение цена/производительность. Посмотрим, за счет чего компания планирует достичь поставленной цели.

GeForce GTX 660

Основой GeForce GTX 660 является новый графический процессор GK106 c 960 вычислительными блоками CUDA. Рабочая частота ядра изначально довольно высокая. Базовое значение – 980 МГц. GTX 660, как и старшие модели линейки поддерживает технологию авторазгона GPU Boost, которая, в зависимости от ряда параметров, динамически изменяет частоту GPU. В данном случае за некое усредненное значение принято 1033 МГц (Boost Clock). Примем его к сведению.

Видеокарта имеет 192 битовую шину памяти и оснащается 2 ГБ скоростной GDDR5, работающей с эффективной частотой 6008 МГц.

Заявленный уровень энергопотребления – 140 Вт. При этом, производитель акцентирует внимание на том, что в реальных игровых приложениях, не требующих максимальной мощности (non-TDP), типичное энергопотребление GTX 660 находится в рамках 115–127 Вт. Даже в этом случае возможностями слота PCI Express ограничиться не удастся, потому для подачи дополнительного питания используется один 6-контактный разъем. Рекомендуемая мощность блока питания для системы с GeForce GTX 660 – 450 Вт.

Интерфейсная панель видеокарты в классическом виде содержит два разъема DVI (DVI-I и DVI-D), а также полноформатные HDMI и DisplayPort. В этом плане оснащение точно такое же, как и у старших моделей Kepler. Интерфейс подключения к ПК – PCI Express 3.0.

Референсная GeForce GTX 660 внешне очень напоминает старшие адаптеры в линейке – GeForce GTX 660 Ti и GTX 670. Компактная печатная плата и система охлаждения с удлиненным корпусом и вентилятором центробежного типа, выдувающим нагретый воздух за пределы системного блока. В данном случае фантазия производителей ничем не ограничивается, потому мы увидим немало адаптеров с оригинальным дизайном PCB, кулеров и измененными частотными формулами.

Технические характеристики видеокарт:

GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560
Radeon HD 7870
Наименование кристалла GK104 GK106 GF114 GF114 Pitcairn
Техпроцесс производства, нм 28 28 40 40 28
Площадь кристалла, мм² 294 221 367 367 212
Количество транзисторов, млрд 3,54 2,54 1,95 1,95 2,8
Тактовая частота GPU, МГц 915/980 980/1033 822 810 1000
Количество потоковых процессоров 1344 960 384 336 1280
Количество текстурных блоков 112 80 64 56 80
Количество блоков растеризации 24 24 32 32 32
Память (тип, объем), МБ GDDR5, 2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 1024 GDDR5, 1024 GDDR5, 2048
Шина памяти, бит 192 192 256 256 256
Частота памяти, МГц 6008 6008 4008 4008 4800
Пропускная способность памяти, ГБ/c 144 144 128 128 154
Энергопотребление, Вт 150 140 170 150 175
Рекомендованная цена $300 $229 $200-230* $170-200* $250

* — по данным каталога hotline.ua

 

ZOTAC GeForce GTX 660 2GB (ZT-60901-10M)

Возможности GeForce GTX 660 мы изучали на примере видеокарты от ZOTAC. Хотя рассмотренная модель не относится к серии ускоренных адаптеров AMP!, производитель изначально слегка увеличил базовую тактовую частоту графического процессора – с 980 МГц до 993 МГц.


Видеокарта использует референсную для GTX 660 печатную плату. Данная PCB достаточно компактна, ее длина составляет всего 175 мм. Впрочем, это неудивительно, с учетом того, что даже для более мощных GeForce GTX 660 Ti и GTX 670 компания NVIDIA предлагает печатные платы таких же габаритов. По части компоновки они все же отличаются.


Подсистема питания также построена по пятифазной схеме (4+1), однако теперь силовые элементы размещаются у правой кромки печатной платы, и в случае с видеокартой от ZOTAC они прикрыты алюминиевым радиатором. Дополнительная пластина-охладитель также используется для чипов памяти, размещенных на лицевой стороне PCB.

Для охлаждения видеокарты используется оригинальный кулер, который ZOTAC ранее уже применяла для своих адаптеров GTX 660 Ti. Конфигурация СО в целом довольно привычная. Основа – кассета с алюминиевыми пластинами и парой 6-миллиметровых тепловых трубок.

По формовке пластин прослеживается попытка унифицировать радиаторный блок – имеется желоб для установки третьей тепловой трубки. Именно в такой конфигурации кулер используется для GTX 660 Ti. Здесь же конструкция несколько упрощена, что довольно логично, учитывая уменьшенный тепловой пакет устройств на GK106. Радиатор продувается парой осевых вентиляторов, лопасти которого имеют яркий оранжевый окрас. Общая длина видеокарты с учетом габаритов декоративной пластины – 190 мм.

У самой кромки на верхней панели адаптера размещен 6-контактный коннектор для подключения дополнительного питания. С противоположной стороны имеется один SLI-коннектор, позволяющий объединить две видеокарты в одной конфигурации.

Оснащение интерфейсной панели стандартно – два DVI, HDMI и DisplayPort, а также вентиляционная решетка.

Комплект поставки не отличается чрезмерным многообразием: руководство, диск с драйверами и ПО, переходник с Molex на шестиконтактный разъем и переходник с DVI–VGA.

В работе

Оценивая эффективность системы охлаждения, отметим, что в целом она неплохо справляется со своей работой. В режиме покоя на открытом стенде (~25C) чип прогревался до 32 градусов. Скорость вращения вентиляторов в таких условиях – 1400–1450 об/мин.

Несмотря на достаточно высокие, как для такого режима, обороты, в покое видеокарта работает тихо. Под нагрузкой графический процессор прогревался до 66 градусов, а Furmark смог повысить температуру чипа до 71С. Обороты вентиляторов возросли до 2300–2400 об/мин. Уровень шума в таком режиме – ниже среднего, но не более того.

На представленных скриншотах можно оценить работу технологии GPU Boost. Максимальная тактовая частота чипа (GPU Core Clock) во время типичной игровой нагрузки составила 1084 МГц, тогда как во время намеренного прогрева злостным «бубликом», частота ядра не поднялась выше базового значения – 993 МГц.

Разгон

Тактовая частота чипа у GeForce GTX 660 изначально довольно высока. Базовое значение в 980 МГц говорит о том, что во время типичных игр GPU будет автоматически ускоряться до частот, превышающих 1 ГГц. В случае с видеокартой от ZOTAC, имеющей повышенную стартовую частоту до 993 МГц, механизм GPU Boost под нагрузкой разгоняла чип до 1071–1084 МГц.

Безусловно, нам интересно было оценить потенциал для дополнительного форсирования видеокарты. Отметим, что в случае с GeForce GTX 660 значение параметра Power Limit сравнительно невелико – 110%. Приблизиться к нему довольно просто. Потому во время дополнительного разгона стоит обязательно учитывать, что GPU Boost работает как в одну сторону, так и в другую – на уменьшение (но не ниже базовой). Потому вполне возможна ситуация, когда при установке максимальной тактовой частоты производительность будет отнюдь не самой высокой, потому как энергопотребление видеокарты превысит допустимый предел, в результате чего порог динамического авторазгона будет снижен.

Экспериментальным путем удалось повысить базовую частоту чипа с 993 до 1057 МГц (+4,5%). В этом случае во время игровой нагрузки GPU работал на 1136–1147 МГц. Память стабильно функционировала на 6676 МГц. Учитывая базовое значение, это примерно +11%.

По единственной модели сложно оценивать частотный потенциал GeForce GTX 660. Тем не менее, можно говорить о том, что возможности для разгона в данном случае достаточно ограничены. Видеокарта изначально имеет высокие частоты чипа/памяти, потому резервов для дополнительного форсирования не много. Частотным рекордам также не способствует довольно простенькая референсная силовая и ограничения предела Power Limit в 110%.

Вместе с тем, наверняка мы еще увидим модели, основанные на оригинальных PCB с усиленной элементной базой и более эффективными системами охлаждения. По итогам знакомства с такими устройствами можно будет говорить о возможностях GK106 и видеокарт на его основе в целом.

Цена

Рекомендованная стоимость GeForce GTX 660 для американского рынка – $229. Для Украины на старте продаж заявлена цена на уровне 2199 грн (~$270). Уже традиционно реальная стоимость видеокарт в нашей рознице значительно ближе к американской. Надеемся, что и в этот раз ничего не изменится. В данном сегменте разница в $40 может кардинальным образом менять отношение к устройству в целом. В своих оценках мы все же будем брать за отправную точку именно $229. Вместе с тем, не стоит забывать, что это рекомендованное значение для референсных моделей. Учитывая желание продавцов заработать на старте продаж, для видеокарт с оригинальными системами охлаждения на начальном этапе можно ожидать цены на уровне $250–260.

Производительность

Оценивая возможности GeForce GTX 660 в свете таковых для устройств от непосредственного конкурента, отметим, что новинка в целом достойно выглядит на фоне более дорогостоящего Radeon HD 7870 ($250+). Видеокарта на GK106 уверенно обходит последнюю в «синтетике», имеет определенное преимущество в ряде игр и уступает не более 10–15% в неудобных для себя Metro 2033 и AvP. В данном случае речь идет о видеокартах, работающих в штатных режимах. После форсирования адаптеров ситуация может серьезно измениться. Пожалуй, эта тема достойна отдельного материала.

В штатном режиме GeForce GTX 660 в среднем оказывается на 20–30% производительнее GeForce GTX 560 Ti. Маловероятно, чтобы владельцы последних избавлялись от своих адаптеров ради новинки на GK106. Зачастую указанную разницу можно компенсировать благодаря разгону. А вот при покупке новой видеокарты, новинка, безусловно, выглядит предпочтительнее. Особенно в том случае, если разница в цене не будет превышать 10–15%. Если сравнивать быстродействие новинки с таковой для старших адаптеров с архитектурой Fermi, то она зачастую оказывается между GeForce GTX 570 и GeForce GTX 580. После дополнительного разгона, GeForce GTX 660 в ряде случаев удается даже дотянуться до показателей уходящего флагмана.

По уровню быстродействия новинка стабильно уступает GeForce GTX 660 Ti порядка 15–20%. Учитывая разницу в стоимости, такое отставание вполне закономерно. Соотношение цена/производительность у обеих видеокарт примерно одинаково. В большинстве случае дополнительный разгон не позволяет GTX 660 приблизиться к старшей модели, однако бывают и исключения, как то игра Aliens vs. Predator, в которой новинка после форсирования смогла даже слегка обойти GeForce GTX 660 Ti.

Для того, чтобы с фактами на руках говорить о преемственности поколений, мы добавили в общий тест видеокарту GeForce GTX 460, оснащенную 1 ГБ (256-битовая шина). Данная модель – без преувеличения хит 2010 года. Полученные результаты дают возможность говорить о том, что все это время разработчики графических решений не сидели без дела. GeForce GTX 660 оказался производительнее заслуженного ветерана на 55–95% (в среднем 70–80%). Символично, что на момент анонса GeForce GTX 460 1GB также предлагался по цене $229.

Итоги

NVIDIA представила интересное решение в самом популярном сегменте для увлеченных игроков. Можно не сомневаться, что в количественном выражении видеокарты стоимостью $100–200 – более массовые продукты. Но именно адаптеры ценой $200–250 способны обеспечить условия для комфортной игры с высокими настройками качества. Подобные решения – выбор прагматичных пользователей, которые с одной стороны не готовы серьезно переплачивать за обладание самым-самым, с другой – хорошо понимают, что сэкономив чуть больше, уже не удастся получить должного количества fps во время игры. Конечно, нам бы хотелось, чтобы базовая частота чипа GeForce GTX 660 была пониже, а вычислительных блоков – побольше. Но это бы уже было слишком хорошо, для того, чтобы оказаться правдой.

Основной конкурент успел адекватно отреагировать на приближающийся анонс, снизив цены на Radeon HD 7870/7850. Это, конечно, осложнит старт GeForce GTX 660. Если в случае с топовыми устройствами, после выхода они попадали в благодатную почву – в руки откровенно заждавшиеся поклонники продуктов калифорнийцев, то в среднем сегменте GeForce GTX 660 попадает в весьма конкурентную среду. И это прекрасно, ведь в результате мы имеем очень привлекательные решения от обоих производителей по приемлемой цене.

В истории знакомства с GeForce GTX 660 мы еще не ставим точку. К устройствам на GK106 будем возвращаться неоднократно. Прежде всего интересны форсированные модели других производителей, а также непосредственная дуэль новинки с разогнанными видеокартами Radeon HD 7850/7870. Должно быть интересно. Не переключайте.

Устройство для тестирования предоставлено компанией ZOTAC, www.zotac.com

Конфигурация тестового стенда

Процессор Intel Core i7-3770K @ 4,5 ГГц Intel, www.intel.ua
Кулер Thermalright Archon Rev.A «1-Инком», www.1-incom.com.ua
Материнская плата MSI Z77A-GD65 (Intel Z77 Express) MSI, ua.msi.com
Оперативная память Team Xtreem TXD38192M2133HC9KDC-L (2×4 ГБ DDR3-2133) DC-Link, www.dclink.com.ua
Накопитель Intel SSD 520 (SSDSC2CW240A3, 240 ГБ) Intel, www.intel.ua
Блок питания Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 Вт) Thermaltake, www.thermaltakeusa.com


Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: