Технология Valve Motion Smoothing для улучшения VR-контента на слабых GPU вышла из статуса бета-версии
Несколько недель назад разработчики из Valve анонсировали новую технологию Motion Smoothing, которая позволит обеспечить поддержку игр в виртуальной реальности даже для слабых графических…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: