Компьютерная графика под микроскопом: от полигонов до процедурной генерации
Реалистичные компьютерные игры в современном мире воспринимаются как привычная вещь, но так было не всегда. Они прошли почти 70-летний путь от первого изображения на осциллографе, до…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: