Китай “победил” подростковую зависимость от видеоигр — с помощью лимита (3 часа в неделю) и… приложения TikTok
В прошлую субботу Китай опубликовал отчет о состоянии национальной индустрии видеоигр, где отмечается прогресс в достижении установленного государством игрового лимита (три часа в неделю)…
Азартные игры и видеоигры — есть ли что-то общее?
Хотя термин «зависимость» люди могут употреблять в самых разных смыслах, как правило, чаще всего под ним подразумевают навязчивую форму поведения, которая в лучшем случае не несет никакой…
Экономист: многие безработные американцы вместо поиска работы предпочитают играть в видеоигры
22% американских мужчин трудоспособного возраста без высшего образования не работали ни дня за последние 12 месяцев. При этом часть из них сидит дома, потому что предпочитает работе…