Обзоры Устройства 19.01.2021 в 17:00 comment

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

author avatar
https://secure.gravatar.com/avatar/6331c82095a5be36dedd21d9708ed3b9?s=96&r=g&d=https://itc.ua/wp-content/uploads/2023/06/no-avatar.png *** https://secure.gravatar.com/avatar/6331c82095a5be36dedd21d9708ed3b9?s=96&r=g&d=https://itc.ua/wp-content/uploads/2023/06/no-avatar.png *** https://itc.ua/wp-content/themes/ITC_6.0/images/no-avatar.svg

В конце прошлого года компания AMD представила видеокарты на базе процессоров с графической архитектурой RDNA 2. На этот раз производитель готов на равных потягаться с основным конкурентом даже в топ-сегменте, где ранее безраздельно властвовала NVIDIA. Для самых требовательных пользователей компания представила сразу три линейки видеокарт – Radeon RX 6900 XT/ 6800 XT/ 6800, основанные на 7-нанометровых чипах NAVI 21. Высокие рабочие частоты GPU, аппаратная поддержка трассировки лучей, хорошая экономичность и 16 ГБ памяти на борту. В теории все выглядит очень даже многообещающе. Сделаем первый практический подход к новинкам, используя оригинальную модель ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING.

4.5
Оценка ITC.ua
Плюсы: Производительность выше, чем у GeForce RTX 3070; 16 ГБ памяти на борту; аппаратная поддержка трассировки лучей; хорошая энергоэффективность; потенциал для дополнительного разгона; тихая и эффективная система охлаждения; две микросхемы BIOS с прошивками под различные режимы работы СО; RGB-подсветка сдержанной конфигурации
Минусы: Очень высокие розничные цены; производительность трассировки ниже, чем у видеокарт NVIDIA; пока нет альтернативы технологии DLSS (в разработке) 
от 35 540 грн
Предложений: 1

С началом продаж Radeon RX 6800, на рынке были доступны устройства исключительно в референсном дизайне. Нужно признать, что для этого поколения видеокарт AMD он получился довольно неплох, однако оригинальные модели нередко могут предложить еще больше производительности и системы охлаждения улучшенной эффективности.

Компания ASUS, помимо модели стартового дизайна, также разработала оригинальные версии адаптеров в линейках TUF и STRIX, причем в обоих случаях предлагаются исключительно тюнингованные модификации видеокарт.

ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING

Сегодня у нас на обзоре представительница серии The Ultimate Force – ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING с габаритным кулером и заводским разгоном.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Графический процессор получил частотную формулу 1925/2155 МГц для значений Game/Boost Clock вместо рекомендованной формулы 1815/2105 МГц. Микросхемы памяти GDDR6 работают на эффективных 16 000 МГц. При наличии 256-битовой шины это позволяет получить пропускную способность в 512 ГБ/c.

Курс QA від Mate academy.
Найпростіший шлях розпочати кар'єру в ІТ та ще й з гарантованим працевлаштуванням.
Інформація про курс

Комплект поставки

Видеокарта поставляется в картонной коробке средних габаритов с крупным фото на лицевой панели и контрастным обозначением серии.

В комплекте с графическим адаптером предлагается комплект документации и компактная сувенирная линейка.

Дизайн и компоновка

Для новой дискретной графики с чипами AMD и NVIDIA компания ASUS разработала концептуально схожие дизайны в определенных линейках. В частности ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING внешне очень напоминает рассмотренные ранее устройства серий RTX 3080 и RTX 3090.

ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING front

Уже узнаваемый защитный кожух из анодированной алюминиевой пластины с характерной шлифовкой поверхности. Для оформления выбрано нейтральное цветовое решение – графитовый окрас «камуфлирует» адаптер, несколько скрадывая общие габариты устройства. Хотя, судя по всему, производитель вовсе не комплексует на счет общих размеров устройства. Видеокарта весьма габаритна – 320×140×57,8 мм. Что любопытно, она даже несколько больше топовых моделей на GPU от  NVIDIA. Если для последних использовался 2,7-слотовый дизайн, то здесь уже в спецификациях значится 2,9-слотовый.

Курс QA від Mate academy.
Найпростіший шлях розпочати кар'єру в ІТ та ще й з гарантованим працевлаштуванням.
Інформація про курс

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Для видеокарты используется кулер с просто таки монструозных размеров радиаторным блоком, состоящий из набора алюминиевых пластин. Для ускорения передачи тепла в конструкции используются семь никелированных тепловых трубок диаметром 6 мм.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

В основании предусмотрена медная теплосъемная пластина с чистовой обработкой поверхности по технологией MaxContact, позволяющей улучшить контакт с кристаллом GPU, попутно исключив зоны неравномерного нагрева процессора. Плита также используется для отвода тепла от микросхем памяти, с которыми она контактирует через термопрокладки.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Общий радиаторный блок используется также для дополнительного охлаждения силовых элементов. В области расположения сборок предусмотрена характерная пластина-подошва. По ландшафтной форме радиаторного блока ощущается, что разработчики пытались увеличить общую площадь рассеивания радиаторной кассеты, эффективнее задействуя свободное пространство между печатной платой и охладителем.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

По периметру адаптера закреплена дополнительная рама-кронштейн, которая не только увеличивает общую прочность массивной конструкции, но также используется для охлаждения части активных элементов.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Для обдува радиатора используются три 100-миллиметровых вентилятора осевого типа с двойными шарикоподшипниками. Закольцованные по внешнему контуру лопасти позволяют улучшить направленность потоков, а разнонаправленное вращение центрального и боковых вентиляторов снижают вероятность образования зон турбулентности.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Количество лопастей центрального вентилятора увеличено до 13, вместо 11 у боковых «пропеллеров». По заявлению разработчиков, такой прием конструктивный прием позволяет повысить статическое воздушное давление.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Для подключения дополнительного питания на верхней кромке видеокарты предусмотрено два 8-контактных разъема. Такая же конфигурация используется и у референсной модели Radeon RX 6800. Для стокового адаптера серии заявлен тепловой пакет в 250 Вт с рекомендацией использовать БП мощностью от 650 Вт.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Уже традиционно видеокарта оснащена индикацией подключения силовых линий. Если вы еще не успели подключить дополнительный кабель питания, рядом с пустующим коннектором будет достаточно ярко гореть красный светодиод.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

На верхней кромке адаптера, ближе к интерфейсной панели, расположен переключатель «P/Q Mode», позволяющий выбрать необходимую прошивку. Для обоих режимов используются идентичные частотные формулы, при этом отличается алгоритм работы системы охлаждения. Quiet Mode позволяет дополнительно снизить уровень шума, уменьшая скорость вращения вентиляторов.

Так как мы имеем дело с игровой видеокартой, то без RGB-подсветки конечно обойтись никак нельзя. Но в случае с суровыми адаптерами линейки TUF количество огоньков минимально. На верхней кромке подсвечивается логотип серии, также компактный световод расположен рядом на изгибе профиля. Любителям насыщенной иллюминации внутри системного блока придется дооснащать корпус внешними светодиодными лентами.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

С обратной стороны видеокарта прикрыта массивной алюминиевой плитой с горизонтальной шлифовкой. Некой брутальности внешнему оформлению добавляют условные следы от колесных протекторов на поверхности. Пластина выполняет сразу несколько функций. Это и элемент декора, придающий целостности внешнему виду устройства, и дополнительный щит от механических повреждений. Кроме того пластина также используется для отвода тепла от зон PCB в местах расположения микросхем памяти. Непосредственно в этих областях можно заметить дополнительную прессовку, сформировавшую площадки для контакта с поверхностью печатной платы через теплопроводные прокладки.

С одной стороны панели видны крупные отверстия, через которые частично продувается радиаторный блок, а также обдувается сама пластина. Однако габариты печатной платы в данном случае велики, потому зона продува не очень большая.

Из дополнительных опций также отметим наличие крепежной скобы для компенсации силы прижима радиатора к графическому процессору. Металлический кронштейн позволяет исключить деформацию текстолита в этой области.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Обращает на себя внимание высокая плотность расположения элементов в области установки GPU. Такая же компоновка используется и в случае с референсными адаптерами Radeon RX 6800.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

На интерфейсную панель ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING выведены четыре цифровых видеовыхода – три DisplayPort 1.4а и один полноразмерный HDMI 2.1. Все разъемы расположены в один ярус. Половину крепежной пластины занимает решетка с крупными ячейками для вывода нагретого воздуха. Отметим, что все коннекторы дополнительно крепятся винтами, а сама заглушка из нержавеющей стали также связана с общим усилительным кронштейном.

В работе

Система охлаждения ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING конечно же поддерживает гибридный режим работы, останавливая вентиляторы при минимальной нагрузке.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

В таких условиях температура GPU удерживалась на уровне 40С при +23С в помещении на открытом стенде.

Под нагрузкой температура процессора повышалась до 58 градусов, при этом значением Hot Spot составляло 75С. Как видим, в процессе игровых баталий GPU автоматически ускорялся до 2260 МГц.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Чтобы удерживать температуру на указанном уровне, скорость вращения вентиляторов повышалась до 1500 об/мин. При этом уровень издаваемого шума субъективно можно охарактеризовать как «ниже среднего». В плане акустического комфорта никаких претензий, с этим у тюнингованной модели серии TUF все в порядке. И пиковые  обороты вентиляторов в целом невелики, да и в процессе работы типичными были значения на уровне 1200–1400 об/мин. К тому же такие показатели были получены уже в штатном режиме Performance Mode.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

При использовании версии BIOS, предполагающей Quiet Mode, рабочие тактовые частоты под нагрузкой практически не изменились. Имеющуюся разницу в 10 МГц скорее можно считать погрешностью, учитывая специфику работы динамического ускорения GPU. Максимальная температура графического процессора возросла до 66 С, а значение Hot Spot увеличилось до 83С. При этом пиковая скорость вращения вентиляторов не превысила 1200 об/мин. И без того тихая система охлаждения стала практически бесшумной. Видеокарта попросту “терялась” на фоне процессорного кулера и БП тестового стенда.

Массивный трехвентиляторный кулер отлично справляется со своей задачей в обоих режимах. Quiet Mode скорее подойдет для тех, кто собирает производительную, но максимально тихую платформу, где даже минимальное отличие в уровне издаваемого шума уже принципиально.

Согласно данным мониторинга GPU-Z, под пиковой нагрузкой графический процессор потреблял 212–215 Вт. Общее энергопотребление видеокарты в данном случае не мониторится в приложении.

Конфигурация тестового стенда

Процессор Intel Core i7-9700K (8/8; 3,6/4,9 ГГц) Intel, www.intel.com
Материнская плата ASUS ROG Maximus X HERO (Intel Z370) ASUS, www.asus.ua
Оперативная память G.Skill Trident Z Royal Gold 2×8 ГБ (F4-3600C16D-16GTRG) G.Skill, www.gskill.com
Накопитель Kingston KC2500 1 ТБ (SKC2500/1000G) Kingston Technology, www.kingston.com
Блок питания Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
Монитор Acer Predator XB271HK (27″, 3840×2160) Acer, www.acer.ua

Производительность 4К

Для оценки возможностей Radeon RX 6800 мы использовали оппонентов, которые позволят определить игровой потенциал новинки. В качестве ориентира из семейства дискретной графики предыдущего поколения использовалась GeForce RTX 2080 Founders Edition. Наиболее близким оппонентом новинке AMD из линейки NVIDIA можно считать GeForce RTX 3070 8 ГБ. Номинально эта модель стоит дешевле Radeon RX 6800 16 ГБ ($499 vs. $579), однако реальное соотношение сил между этими моделями наиболее любопытно. Задавать верхнюю планку будет GeForce RTX 3080 10 ГБ, для этих целей использовалась рассмотренная ранее ускоренная версия ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

В тестах Time Spy из набора 3DMark видеокарта на базе Navi 21 имеет убедительное преимущество над RTX 3070. Однако сделаем поправку на то, что у нас на тесте форсированная версия Radeon RX 6800, тогда как модель от NVIDIA – референсная модель с рекомендованными для этой серии частотами GPU/памяти.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

В то же время на этапе Port Royal даже тюнингованная RX 6800 порядка 5% уступила RTX 3070. По первым замерам в синтетике точно не делаем выводов, но на полях отметим возможно более скромные возможности решения AMD в тестах/играх c поддержкой трассировку лучей.

В играх с классическим рендерингом сцен Radeon RX 6800 показывает очень пристойные результаты. В режиме 4К видеокарта на 5–15% опережает RTX 3070 в целом оправдывая большую заявленную стоимость. Наличие 16 ГБ памяти позволяет весьма комфортно себя чувствовать в режимах с максимальным качеством картинки и разрешении 3840х2560.

В таких условиях тюнингованная модель ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING позволяет получить порядка 60 кадров/c даже в таких «тяжеловесных» проектах, как Tom Clancy’s The Division 2 и Assassin’s Creed Odyssey.

Производительность 4К с трассировкой лучей и DLSS

Графические процессоры Navi 21 получили аппаратные блоки для просчета трассировки лучей, позволяя новым видеокартам AMD включать соответствующую опцию в играх. Мем «лучи Хуанга» уже становится неактуальным, учитывая то, что проекты с гибридным рендерингом теперь будут доступны на ПК с видеокартами обоих ключевых производителей, а также на консолях. Очень любопытно было оценить, как Radeon RX 6800 проявит себя в играх с поддержкой RT.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Игра Control – показательный проект, который NVIDIA использовала для демонстрации возможностей трассировки. В классическом режиме мы видим картину, которая в целом мало отличается от того, что было в других проектах без RT. Видеокарта Radeon RX 6800 имеет небольшое преимущество над RTX 3070. Однако после активации трассировки уже последняя опережает новинку примерно на 20%. При этом показатели адаптера на базе Navi 21 оказались на уровне таковых для GeForce RTX 2080 FE. Впрочем, во всех перечисленных случаях производительности оказывается недостаточно для комфортной игры. На видеокарте с чипом от AMD уже понадобится несколько снизить качество картинки, тогда как на RTX 3070 можно попытаться спасти ситуацию, полагаясь на DLSS.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Наличие специализированных тензорных ядер и технологии динамического масштабирования иногда действительно позволяет “вытянуть” производительность.

Очень похожую ситуацию можно было наблюдать и в Metro Exodus. Без «лучей» и прочих улучшайзеров, ускоренная Radeon RX 6800 уверенно опережает GeForce RTX 3070, но с активацией трассировки ситуация меняется на противоположную. Опять же DLSS позволяет адаптеру с чипом NVIDIA не отказываться от трассировки из-за недостатка кадров/c.

Любопытно противостояние в Shadow of the Tomb Raider. Здесь ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING быстрее RTX 3070 как в стоке, так и после активации трассировки, с помощью которой в этом проекте реализованы тени от прямых источников. Но, опять же, средние 37–40  кадров/c – не та производительность, которую хотелось бы иметь в проекте с такой динамикой. DLSS позволяет GeForce RTX 3070 выйти уже на 54 fps.

Конечно, технология воссоздания кадра с глубоким обучением приносит пользу исключительно в тех проектах, где она в принципе реализована. Их количество увеличивается, но не так быстро, как того наверняка хотелось бы владельцам новых карт NVIDIA.

На примере F1 2020 и Death Stranding отлично виден эффект от поддержки DLSS даже в проектах без DLSS. Если в обычном режиме Radeon RX 6800 очень уверенно опережает RTX 3070, то при снижении разрешения рендеринга с последующим восстановлением картинки уже видеокарта с чипом NVIDIA уходит в отрыв. Компания AMD работает над подобной технологией, предварительно получившей название FidelityFX Super Resolution. Она будет реализована с помощью API DirectML и должна стать открытым кроссплатформенным стандартом. Выглядит многообещающе, но о сроках реализации пока ничего не известно.

Производительность 2560×1440

Мы также проверили возможности видеокарт в режиме с разрешением 2560×1440 и максимальным качеством графики, правда уже без использования трассировки и DLSS.

Принципиально ситуация не меняется. ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING уверенно справлялась с оппонентом в лице GeForce RTX 3070, имея в среднем преимущество на уровне 10%. Если учитывать соотношение цены и производительности, то по этому параметру видеокарты обоих разработчиков очень близки. Увы, на этот раз уже без каких-то подарков со стороны отстающих и догоняющих.

В целом, Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070 отлично подходят для игр в режиме 1440p. Если в случае с 4К все же возможны ситуации, когда нужно будет покопаться с настройками, то при 2560х1440 видеокарты обеспечивают очень хорошую производительность. Здесь уже скорее не стоит сдерживать адаптеры, выбирая экраны с частотой обновления 60 Гц.

Производительность 1920×1080

Сделав несколько контрольных тестов в режиме Full HD, мы убедились в том, что разница в производительности между оппонентами снизилась. Radeon RX 6800 все также имеет преимущество над GeForce RTX 3070, но отличие сократилось.

Видеокарты уровня Radeon RX 6800 и RTX 3700 скорее уже избыточны для 1920х1080, хотя некоторых особо ресурсоемких игры даже при наличии таких видеокарт не удается получить более 100 кадров/c с максимальным качеством графики. Не так давно этот список “тяжеловесов” пополнила Cyberpunk 2077.

Разгон

Архитектурные оптимизации и улучшения техпроцесса изготовления позволили использовать для NAVI 21 высокие рабочие частоты, потому любопытно было хотя бы в экспресс-режиме оценить, каковы фактические пределы работы GPU.

В штатном для ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING режиме максимальная частота GPU в драйверах обозначена на уровне 2264 МГц. Примерно эти же показатели были достигнуты под нагрузкой во время игровых испытаний. Опытным путем нам удалось повысить это значение до 2510 МГц. После изменения в настройках драйвера, показатели в GPU-Z отображаются не вполне корректно.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

После разгона в графе Boost отображается пиковое заданное значение, а не штатный Boost Clock. Это несколько вводит в заблуждения, создавая иллюзию очень сильного разгона, тем не менее, фактические значения тактовой частоты GPU действительно можно заметно увеличить.

Микросхемы памяти GDDR6 также поддаются разгону. Дополнительные +7% не так существенно увеличивают пропускную способность памяти (с 512 до 548 ГБ/c), но эта также привнесет свой вклад в повышение производительности.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Во время разгона мы использовали штатный режим Performance Mode c соответствующим профилем алгоритма работы системы охлаждения. Под нагрузкой пиковая температура графического процессора возросла всего на один градус – до 59С. При этом скорость вращения вентиляторов не изменилась, они по-прежнему на пике раскручивались до 1500 об/мин.

Утилита GPU-Z зафиксировала достижение символичных 2500 МГц. Несмотря на немалую площадь кристалла GPU (520 мм²), чипу удается достичь столь высокой частотной планки.

ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING позволяет увеличить предел энергопотребления видеокарты на 10%, что мы и сделали непосредственно перед экспериментами с разгоном. После дополнительного форсажа параметр GPU Chip Power Draw увеличился до 225 Вт, то есть на 10–12 Вт. Наверняка дополнительные ватты понадобились и после ускорения чипов памяти. Однако в целом энергетические траты вполне умеренные, посмотрим, есть ли в них  какой-то практический смысл.

Дополнительный разгон увеличил количество кадров/c в среднем на 5–8% при разрешении 4К. Прирост производительности возможно не так велик, как того можно было бы ожидать после заметного ускорения GPU, но он обычно не пропорционален росту частоты графического процессора. Графический драйвер ограничивает разгон памяти, что также сказывается на потенциальном бусте. С другой стороны, дополнительные fps фактически не сказываются на температурном режиме, кулер в штатном режиме справляется с подобным разгоном при этом даже не повышая скорость вращения вентиляторов, а, соответственно, и уровень шума видеокарты.

Энергопотребление

Пакет TDP для референсных Radeon RX 6800 заявлен на уровне 250 Вт. Тайваньский производитель не уточняет энергетические аппетиты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING, но очевидно, что потребление ускоренной модификации будет немногим выше.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

На практике энергопотребление платформы с тюнингованной версией Radeon RX 6800 было очень схоже с таковым для той же системы, но оснащенной эталонной GeForce RTX 3070 (заявленный TDP – 220 Вт). Это очень достойный показатель, учитывая что мы имеем дело с изначально ускоренной версией видеокарты. С энергоэффективностью под игровой нагрузкой у новых решений AMD все в порядке.

Итоги

Возрождение интриги в сегменте дискретной графики высокого класса можно только приветствовать. Radeon RX 6800 в целом оставляет очень приятные впечатления. Наконец-то AMD удалось предложить интересные продукты в том числе и для наиболее требовательных пользователей, а не только соискателям оптимальных устройств по соотношению цена/производительность. Младшая модель на чипе NAVI 21 стала дерзким оппонентом для GeForce RTX 3070, при этом новинка AMD имеет преимущество в классическом рендеринге (~10%), но пока не может на равных тягаться при активации трассировки лучей.

Разработчикам также не мешало бы поторопиться с альтернативой технологии DLSS, которая может давать заметное ускорение, здорово выручая решения NVIDIA при недостатке fps. В истории противостояния видеокарт с новыми графическими процессорами AMD и NVIDIA по-прежнему болезненными остаются вопросы цены и доступности устройств. Двойные ценники не отпугивают разве что самых отчаянных искателей виртуальных монет, которые готовы расширять свои фермерские хозяйства. Но криптовалютный курс изменчив и непредсказуем, а значит будет еще праздник и на улице любителей поиграть на ПК, которых не соблазнить новыми консолями.

Обзор видеокарты ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING: проверка боем

Продолжается конкурс авторов ИТС. Напиши статью о развитии игр, гейминг и игровые девайсы и выигрывай профессиональный игровой руль Logitech G923 Racing Wheel, или одну из низкопрофильных игровых клавиатур Logitech G815 LIGHTSYNC RGB Mechanical Gaming Keyboard!

Вывод:

Что касается рассмотренной ASUS TUF-RX6800-O16G-GAMING, то, кроме заметного заводского форсажа, эта габаритная модель порадовала строгим дизайном и тихой эффективной системой охлаждения, позволяющей дополнительно поэкспериментировать с разгоном без температурных последствий.


Loading comments...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: