Авторы Quake Champions, новейшей итерации арена-шутерного ветерана с более чем 10-летним стажем Quake III Arena (1999), наконец, определились с его бизнес-моделью. В интервью Polygon творческий директор Тим…
На QuakeCon 2016 директор студии id Software Тим Уиллитс впервые раскрыл множество новых подробностей об игре Quake Champions, а также представил первый игровой видеоролик этого динамичного шутера. Уиллитс…
Хотя по итогам 2015 г. Bethesda Softworks и не вошла в топ 10 игровых издателей, к играм этой компании у многих совершенно особое отношение. Bethesda издает всего несколько проектов в год, но это, как правило,…