Поддержка SLI перекочует из драйверов NVIDIA напрямую в игры
С появлением низкоуровневых графических API, таких как DirectX 12 и Vulkan, разработчики игр получили возможность реализовать поддержку SLI непосредственно в самой игре, вместо того, чтобы полагаться…
AMD дистанцируется от CrossFire и идеи мультиадаптерных конфигураций, поскольку рынку это больше не интересно
Представляя игровые видеокарты поколения Polaris в 2016 году, компания AMD делала особый акцент на фирменной технологии объединений нескольких видеокарт CrossFire, заявляя, что связка из двух…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: