Поддержка SLI перекочует из драйверов NVIDIA напрямую в игры
				С появлением низкоуровневых графических API, таких как DirectX 12 и Vulkan, разработчики игр получили возможность реализовать поддержку SLI непосредственно в самой игре, вместо того, чтобы полагаться…				
			AMD дистанцируется от CrossFire и идеи мультиадаптерных конфигураций, поскольку рынку это больше не интересно
				Представляя игровые видеокарты поколения Polaris в 2016 году, компания AMD делала особый акцент на фирменной технологии объединений нескольких видеокарт CrossFire, заявляя, что связка из двух…				
			
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: