Подтверждено NVIDIA: генерация дополнительных кадров в играх работает не только с DLSS 3, но и с AMD FSR и Intel XeSS
Режим DLSS 3 для новых видеокарт NVIDIA может генерировать дополнительные целые кадры. О чем компания умолчала, так это о том, что генерация кадров может быть отделена от DLSS и даже работать с…
Digital Foundry протестировала XeSS – технологию Intel для масштабирования кадра в играх
Digital Foundry получила эксклюзивный доступ к технологии масштабирования XeSS от Intel и провела некоторые тесты. Intel XeSS – метод масштабирования кадра с помощью машинного обучения, являющийся…