10/GUI – интерфейс для десятипальцевого управления и ввода команд с помощью сенсорной панели

Комментарии: 8

Различные разработчики уже предложили немало концепций и прототипов устройств, которые будут использоваться в ближайшем будущем для ввода информации.Также было представлено немало новых интерфейсов операционных систем, предназначенных для облегчения взаимодействия пользователя с ПК. Очередную идею подобного рода в своем проекте 10/GUI предлагает Клейтно Миллер (R. Clayton Miller). Его вариант выделяется хорошей проработкой и продуманностью как эргонимики устройства, так и графического интерфейса. В видео ролике подробно показаны основные концепции проекта и продемонстрирован прототип интерфейса для Mac OS X.

В первую очередь автор предлагает перейти от использования двух раздельных устройств ввода (клавиатуры и мыши) к одному. Вероятно ни у кого уже нет сомнения, что будущее в этой области за сенсорными панелями. В мобильных устройствах они уже применяются довольно широко, однако Миллер вначале указывает на недостатки их использования в обычных настольных ПК. Если сенсорным будет экран, то это приведет к постоянным нагрузкам на руки, которые придется держать в вытянутом состоянии. Если же экран расположить перед пользователям как клавиатуру, то напряжение перейдет в область шеи, поскольку пользователь постоянно будет смотреть вниз.

Поэтому Миллер предлагает разделить эти два элемента: оставить обычный экран, а клавиатуру заменить сенсорной панелью. Идея далека от революционной, однако самое интересное заключается в том, что управление ПК в таком случае будет реализовываться с помощью 10 пальцев и это откроет огромное количество новых возможностей и ускорит операции на которые раньше приходилось тратить намного больше времени. В рамках проекта также был продемонстрирован новый принцип расположения окон, называемый CON10UUM.

Конечно пока сложно предполагать, что 10/GUI сможет полностью заменить мышь например в тех же шутерах от первого лица, однако ознакомившись с видео презентацией проекта, общую суть концепции можно ухватить на лету и уже на интуитивном уровне ощутить все ее достоинства.

Напомним, что недавно Apple зарегистрировала новый патент, значительно расширяющий возможности Multi-Touch и позволяющий использовать для ввода не только несколько пальцев, но и обе ладони. Предполагается, что новая технология может быть использована в устройстве Apple Tablet, анонс которого по слухам запланирован на 2010 год.

  • ITC.UA

    Комментарии к статье:

    [drupal=41517]10/GUI – интерфейс для десятипальцевого управления и ввода команд с помощью сенсорной панели[/drupal]

    [quote]Различные разработчики уже предложили немало концепций и прототипов устройств, которые будут использоваться в ближайшем будущем для ввода информации.Также было представлено немало новых интерфейсов операционных[/quote]

    • ProVal

      Интересный интерфейс и метод взаимодействия. Я думаю, что такой концепт заслуживает внимания. Но, конечно, в таком виде работа интерфейса и взаимодействие с ним не до конца продуманы. Для того чтобы оно могло «родиться», его нужно серьёзно доработать.

    • Alexsandr

      Вродебы шанс на выживание есть. Сенсорная панель+экран на ней. в играх вообще превосходно можно сделать для управления, в винде тоже зв счет отдельных зон, которые меняют своё назначение в зависимости от ситуации. может получиться весьма неплохая штука.

      • Fuhrer

        [quote=Alexsandr;385325]Сенсорная панель+экран на ней.[/quote]Так вроде ж как без экрана сенсорная панель, разве нет?

        • Alexsandr

          [quote=Fuhrer;385370]Так вроде ж как без экрана сенсорная панель, разве нет?[/quote] Экран приделают, сильно он туда просится.

    • _DM_

      интересно, как сенсорная панель заменит клавиатуру для 10-пальцевого набора текста?

      • Тарас Мищенко

        Посмотрите видео, в концепции клавиатура не исключается, просто именно к ней будет приделана сенсорная панель.

    • Sergiy Salyuk

      Интересный вариант интерфейса «на кончиках пальцев».
      Но линейный список как то слишком примитивен. Логичнее поделить экран на фиксированные позиции (мозаику) и только одно окно делать активным. Выбрал ячейку-соту — приложение развернулось на экране. Поработал — убрал окно в соту мозаики, выбрал другое окно-соту. Дальше можно усложнять — объединять отдельные элементы в тематические группы и страницы.

Новости партнеров