Появились первые результаты тестов видеокарты серии Radeon HD 6800

Как ожидается, в ноябре этого года компания AMD выпустит линейку настольных видеокарт нового поколения серии Radeon HD 6000. О технических характеристиках таких устройств пока известно крайне мало. Однако китайский ресурс PCInLife опубликовал первые неофициальные скриншоты, демонстрирующие уровень производительности одной из видеокарт серии Radeon HD 6800 в тесте 3DMark Vantage. Его достоверность вызывает сомнения, однако ресурс Fudzilla благодаря помощи одного из своих коллег смог убедиться, что скриншот утилиты GPU-Z является правдивым.

Если верить данным скриншота, видеокарта Radeon HD 6800 (Cayman XT) содержит графический процессор 6718, работающий на частоте 850 МГц. Утилита GPU-Z пока не способна определить многие параметры устройства, в частности, объем используемой видеопамяти. Однако известно, что такая модель использует память стандарта GDDR5 с шиной доступа 256 бит. При этом рабочая частота памяти установлена на значении 6400 МГц, а ее пропускная способность составляет 204,8 ГБ/с. Количество потоковых процессоров пока не известно.

В результате проведенных тестов было установлено, что при первом проходе теста 3DMark Vantage Extreme видеокарта Radeon HD 6800 (Cayman XT) продемонстрировала результат на уровне (GPU Score) 11634, а при втором проходе удалось достичь результата 11762. В тесте 3DMark Vantage Performance был достигнут результат 24056. Информация о конфигурации тестовой системы не сообщается. Все тесты проводились при референсных частотах видеокарты. На основании полученных данных можно предположить, что рассматриваемая видеокарта Radeon HD 6800 (Cayman XT) является наиболее быстрым одночиповым решением на данный момент, в плане производительности она способна конкурировать с двухчиповым устройством Radeon HD 5970.

В дополнение к синтетическим тестам 3DMark Vantage, автор скриншотов провел также тестирование работы видеокарты Radeon HD 6800 (Cayman XT) в Crysis (2007 года) и Unigine Heaven 2.1. Так, при запуске Crysis в разрешении 1920×1200 точек при настройках качества графики Very High и включении 4x AA в 64-битном режиме DirectX 10 среднее количество кадров в секунду составило 45,55. Следует отметить, что 64-битный режим DirectX 10 обеспечивает падение производительности в игре Crysis на уровне 5 кадров в секунду по сравнению с 32-битным режимом. При запуске теста Unigine Heaven 2.1 в разрешении 1920×1200 точек при активации 4x AA, 16x AF и Extreme Tessellation устройство набрало 922 балла, а среднее количество кадров в секунду составило 36,6.