Новости Игры 01.04.2026 comment views icon

SHIFT UP купила студию UNBOUND: создатель Resident Evil Синдзи Миками получил нового издателя

author avatar

София Шадрина

Автор новостей

SHIFT UP купила студію UNBOUND: творець Resident Evil Шінджі Міками отримав нового видавця / SHIFT UP

Корейская SHIFT UP полностью приобрела токийскую студию UNBOUND, которую основал Синдзи Миками — отец Resident Evil, продюсер Devil May Cry и создатель The Evil Within. Сделка объявлена 1 апреля 2026 года: компания выкупила 100% акций UNBOUND и становится издателем всех будущих игр студии для PC и консолей.


Миками основал UNBOUND в ноябре 2022 года после того, как покинул Tango Gameworks — студию, которую он сам создал и которую Microsoft закрыл в 2024-м несмотря на успех Hi-Fi Rush. Показательный опыт: даже критически признанные проекты не гарантируют выживания под корпоративной крышей. Именно поэтому выбор партнера на этот раз выглядит намеренно иным.

SHIFT UP — не Sony и не Bethesda. Корейская компания, которую основал Hyung-Tae Kim, выросла из мобильного рынка (Goddess of Victory: Nikke) и лишь недавно вышла в премиум-сегмент благодаря Stellar Blade. Как мы писали ранее Stellar Blade принесла студии $43 млн за менее чем год и продолжает монетизироваться после выхода на PC в 2025-м. Плюс IPO на $320 млн в 2024-м. То есть деньги на сделку у SHIFT UP были.


Миками на объявлении акцентировал не на финансах, а на творческой совместимости: он указал на «сильную синергию» с Кимом как с практикующим разработчиком, а не корпоративным менеджером. По его словам, впервые за карьеру он нашел партнера, с которым совпадают не просто цели, но и внутреннее направление.

UNBOUND разрабатывает оригинальные IP для PC и консолей, ориентированные на глобальный рынок. Деталей о конкретных проектах пока нет, но по данным источников, студия работает над большой игрой, в которой Миками участвует непосредственно — «на месте», как он сам уточнил. Команда состоит из ветеранов с опытом как в японской, так и в международной индустрии.

SHIFT UP, в свою очередь, получает не просто талантливую команду, но и имя, которое еще продается: Миками в игровой индустрии — это гарантия внимания даже без тизера. Учитывая, что Stellar Blade 2 уже в разработке, корейская студия превращается в полноценный мульти-тайтл издатель с собственным консольным пайплайном.

Saros пошла «на золото»: Housemarque подтвердила релиз 30 апреля и заверила — это не шутка

Источник: Gematsu

Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: