Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L. — Восприятие
Bethesda продолжает знакомить игроков с системой S.P.E.C.I.A.L. (предыдущее видео). На этот раз подробно рассказывают о P (perception — восприятии).
В Fallout 4 не будет левелкапа и после концовки можно будет играть дальше
Bethesda считает, что в Fallout 4 при желании вполне реально провести 400 часов, но в принципе игрока не ограничивают ничем, и он сможет проходить игру и дальше, после выполнения основного квеста, и…
Fallout 4 анонсируют 11 декабря 2013 г, вероятно
Регистрация компанией Bethesda Softworks торговой марки Fallout 4 в Европе стало еще одним доказательством скорого анонса продолжения культовой серии пост-апокалиптических RPG.