NVIDIA сделала скриншот разрешением 1 Гигапиксель в игре The Witcher 3
Nvidia объявила о том, что технология Ansel для создания продвинутых скриншотов в играх будет поддерживаться в The Witcher 3 с 15 августа.
Nvidia Ansel добавляет режим продвинутой свободной камеры в игры для создания скриншотов
Ansel это новый инструмент от Nvidia, добавляющий в игры новые возможности для создания качественных скриншотов.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: