Финская студия Housemarque официально сообщила, что Saros получила gold-статус. Разработка завершена, игра готова к отгрузке в магазины — и да, это настоящая новость, а не первоапрельский розыгрыш.
Saros должна была выйти 20 марта, но ещё во время The Game Awards 2025 Housemarque объявила новую дату: 30 апреля 2026 года. Студия объяснила решение просто — нужно время, чтобы игра соответствовала собственному видению команды. Судя по реакции прессы после закрытых показов, месяц оказался потраченным не зря: большинство журналистов, игравших несколько часов в Saros, пишут о ней как об одном из самых перспективных PS5-эксклюзивов весны.
Gold-статус означает: версия 1.0 зафиксирована, физические диски пойдут в производство, а команда переключится на патч первого дня. Для игроков это сигнал — задержки больше не будет.
Housemarque — студия, подарившая PS5 Returnal: roguelike-шутер со сложностью Dark Souls и bullet-hell механиками, собравший почти 900 тыс. проданных копий и звание игры года от BAFTA. Как мы рассказывали, во время State of Play, Saros развивает ту же формулу: планета Каркоза меняется после каждой смерти героя, а боевая система строится вокруг поглощения вражеских снарядов щитом и превращения их в оружие.
Главное отличие от Returnal — система постоянного прогресса. Оружие и костюм Арджуна Девраджа можно прокачивать между забегами, что делает игру более доступной без потери интенсивности. Кроме того, Housemarque впервые реализовала полноценный сюжет с ансамблевым актерским составом — голос главного героя озвучивает Рахул Коли, известный по сериалу «Полуночная месса».
Игра поддерживает PS5 Pro с улучшенным рендерингом и доступна для предварительного заказа на PlayStation Store. Digital Deluxe Edition дает 48-часовой ранний доступ — то есть те, кто заказал делюкс, смогут зайти на Каркозу уже 28 апреля.
Housemarque показали 30 минут Saros: выглядит как Returnal, который наконец-то прощает ошибки
Источник: X.com

Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: